就没有那种,以美食制作为中心的探索冒险类游戏吗……单机游戏!
美食评级怎么算?比拼数值?那后期大家都一样,前期数值高肯定碾压数值低。随机?这是扯淡的。怎么能在其中体现技术的差异?在素材一样的情况下怎么能体现出制作食材的差异和区别?同一种食物,会因为烹饪者的心情,手法,方式的不同而呈现出不同的味道,在游戏中很难实现。
想用小游戏作出区别也是一个问题,还是无法区分食物的味道和差异。因此,这种游戏到最后可能就成为了一个纯收藏游戏……以做美食为主线的游戏,后期需要大量的内容填充,包括但不限于素材的收集,调料的收集,饲养,种植,也就是说可以融合ARPG,模拟经营,养成类,策略类游戏方式在其中,为了扩展游戏深度和广度,甚至可能会出现支线盖过主线的情况……
■网友四十二
可以了解一下《炼金工房》系列。虽然炼金不全是和美食相关,但每一作的炼金系统也是变化丰富,充满搭配素材的乐趣。
■网友四十二
糖果消消乐,应该是那种单机游戏吧。。
■网友四十二
食之契约不错…
■网友四十二
饥荒,可以的
■网友四十二
【就没有那种,以美食制作为中心的探索冒险类游戏吗……单机游戏!】 《森林》《饥荒》
嗯……有冒险,有美食,还能和朋友一起。
■网友四十二
食之契约 挺好玩的 。
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