斯皮尔伯格新片《头号玩家》,是CGI特效大片,既然涉及大量数字制作的内容,为啥该片还要使用胶卷拍摄

答案非常的简单很多老导演都是坚持着对传统胶片的热爱并不存在其它原因实际上这几年50%以上的电影已经都是采用数字摄影机拍摄的了综合对比起来各有长处但画面通透和干净度肯定是数字摄影机赢了
|你觉得好的别人不一定觉得好
■真的不知道你这个言论是从何而出的数码已经完全超越胶片了数码百分之百模拟胶片了胶片像是史前工具?只能说明你见识太少请问你拍过多少胶片电影啊这么了解数字机现在的确很不错但是胶片才是终极只是性价比太低你玩不起玩不到而已不代表他不好或已经过时你了解过吗今年的戛纳和奥斯卡提名得奖的片子是胶片多还是数字多今年戛纳各大单元最终获奖影片没几部是数字的柯达vision3占到90%这些都是史前电影?最讨厌有些人知道点器材的皮毛知道个alexared就感觉自己很专业一样电影就是电影永远只是小部分人的奢侈品不是说数字机来了门槛低了你也可以拍了就都是电影人了也不要因为没听过顶级的黑胶唱机就以为自己听的cd加个破晶体管HiFi功放就觉得自己听到的是世界之王了要知道黑胶叫hiend你的cd只是HiFi只是你玩不起不是人家是史前工具被淘汰了胶片是一个道理如果非要解释斯皮尔伯格为什么拿胶片拍电影就好像在问你为什么画画要用笔一样荒唐

因为电影是艺术

一,
对于艺术大师来讲,哪个顺手顺眼顺心就用哪个。
比如画了几十年的油画大师,用画笔、画板、画布、颜料画起来很舒服,
闻着这些东西的味道都惬意,
但是用PS画CG怎么都会觉得不舒服不到位,没味道没手感,
打打草稿还行,画幅作品就要命了,会砸电脑的。
所以,
除了3D渲染和修补等CGI必须登场之外,
能胶片就尽量胶片了。

二,
相比数码摄影的低门槛,
催生了人人可“导演”的现实环境,
胶片的成本、拍摄难度、不可控带来的成片门槛,
反而让着真正的导演更愿意使用胶片。
【斯皮尔伯格新片《头号玩家》,是CGI特效大片,既然涉及大量数字制作的内容,为啥该片还要使用胶卷拍摄】这是格调、VIP、贵宾室、俱乐部成员。

三,
色相、分辨率、对比度、饱和度什么的,靠的是感觉,而不是看数据,
黑白都能成好戏,比如辛德勒名单。

四,
最重要一点是艺术的特征。
数字化的精确让画面过于干净、准确、没有变化。
人类的艺术涵盖范围广,不只是漂亮、写实这么简单。
艺术需要的是表达思想,需要颗粒感、需要错误,甚至是源自意外的丑陋,
这些是数码比较难的地方,
虽说后期可以处理,但这种不随意的后期行为要做到艺术的随意性,更难。

五,
随着科技进步,
总有一天电子化的摄影工具会填补掉胶片的模拟记录,
那时胶片摄影会彻底进博物馆,
但不是今天。

■还是因为数码拍摄达不到胶片拍摄的那种“精致”吧。可惜的是,现在的瓶颈是在放映环节。

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