小秀儿的小世界 原神:罗浮洞第2区域解锁了?试试这套璃月闹市家园设计!

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大家好我是拾柒的小伙伴尘尘 。
导读:
这次给大家带来的设计是“璃月闹市区” 。 比起庄园的别墅区和安宁的四合院 , 闹市区的最大特点就是热闹 。 那么如何在家园中塑造一种热闹的场景呢?这又是咱们值得思考的一个问题 。
现实生活中 , 咱们的一座城市的想要热闹起来 , 肯定离不开人 。 至于说到人 , 咱们又离不开商场、超市等基础设施建设 。 那么 , 这一期尘尘的设计就是基于繁华的街道、茶馆、小摊点这几个元素进行设计一座热闹的小集市 。 话不多说 , 咱们上攻略 。
璃月闹市区材料准备
璃月闹市区的材料并不需要很多 , 而且大多数都是以外景为主 。 通过小部分的散件 , 组合成为一个大的外景建筑 。 而咱们需要准备的零部件 , 也是一些咱们在璃月大世界中经常可以看到的一些小摊、小桌子等等 。
具体的材料有:生意红火的食肆1组(套装)、节庆的市井1组(套装)、餐松饮涧(璃月民居)1组、古道茶香(璃月驿站)2组、悬梁千石(璃月民居)2组、古典乡间住宅1组、袖珍松木小屋1组、开放式烘炉1组 。 当然 , 大家还可以根据自己的需求和现有材料制造更多集市零件 。
闹市区设计思路
尘尘本来中间想放个居民楼的 , 经过慎重的思仔细思考过后 , 决定将中间的居民楼换成了假山 , 然后在上面种上树 , 再顺便安排一些小动物 , 空无一人的“闹市” , 也能有那么一丝丝的生机了 。
平时 , 小伙伴们来家园做客的时候 , 就能带朋友去逛逛自己尘歌壶里的集市 , 也别是一番风味 。 如果是线下的朋友 , 你还能在麦克风中给他们来点集市繁杂吵闹的声音 , 让他们在家园的代入感更加的强烈 。 可以选择街边小贩、走街串巷的货郎、叫卖的商铺、顾客与老板讨价还价的声音……
璃月闹市区设计难点
对于家园系统来说 , 首要的设计难点就是 , 咱们在制作以上材料的时候 , 需要花费大量时间来等候 。 其次就是在摆放的时候 , 可能间距设计的不太合理 , 导致成型之后 , 拖移的时候 , 会比较难搞 。
所以建议大家 , 在摆放之初 , 就将自己所设计场所的间距尽量预留一点 , 适合后期移动摆件位置的时候不会那么麻烦 。 注意规划好道路之间的间距 , 一模一样的小摊不要摆太近其次就是建议大家上线之后能够买5个加速瓶 , 能够大幅减少咱们肝摆件的时间 。
璃月闹市摆放思路
设计之前 , 我的思路很清晰 。 我知道 , 璃月闹市区并不是主建筑 。 所以尘尘是选择的浮空岛的第二个区域“枕云岛” 。 由于第二个区域的面积不是太大 , 所以设计的时候 , 以“宽窄巷子”为原型来设计的样式 。
首先 , 房屋的摆放位置错杂不一 , 不用摆的特别的整齐 。 错杂一点 , 显得别是一番风味 , 正所谓杂乱美 。 其次 , 把所有的小摊建筑根据房屋的位置合理的摆放即可 。 只要能够凸显集市繁华的小摊、桌子都能够往里放 。 再者可以适当增添一些动物在里面 , 让集市显得生机勃勃 。
最后总结
其实制作闹市区的难度并不大 , 只要把房屋的摆放规划好 , 剩下的就是摆放各种各样的小摊啦!然后还是一样 , 希望大家多一点自己的创意和想法 , 创作出属于自己的闹市区 。 虽然尘尘发的是璃月的闹市区 , 但是这并不限制大家开发自己的想象 , 创作一个属于海岛的蒙德闹市区 。
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