宇宙学 我们也许生活在像素世界中


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【宇宙学|我们也许生活在像素世界中】
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当你把一滴水滴在你发光的手机屏幕上的时候 , 你就会透过水滴看到红绿蓝三种颜色的格子 。 这些格子就是屏幕能够成像的原因 。

红绿蓝就是光的三原色 , 这三种颜色无法通过别的颜色混合产生 , 但是这三种颜色却可以通过混合产生其它颜色 , 我们的屏幕上运用的就是这个原理 , 虽然屏幕上的色块栅格是彼此独立的 , 但是由于这些栅格彼此挨得近 , 有非常小 , 所以我们离远了看 , 看到的就相当于这三原色融合的效果 。 通过调整这些三原色在格子种的强度 , 屏幕上就能准确合成我们想象看的画面了 , 我们之所以能够在手机或者电脑上看到《旺达幻视》的这些炫酷的魔法特效 , 就是基于这个简单的原理 。
讲的这里 , 你们是不是觉得我离题了 , 不不不 , 完全没有 。 重点来了 。
科普完光的成像原理 , 让我们来到量子领域 。 抛开还不能证明的弦理论 , 科学上以及确定的最小的粒子就是夸克 , 夸克(英语:quark)是一种参与强相互作用的基本粒子 , 也是构成物质的基本单元 。 夸克互相结合 , 形成一种复合粒子 , 叫强子 。 强子中最稳定的是质子和中子 , 它们是构成原子核的单元 。
科学家发现 , 夸克具有一种非常特殊的属性 , 那就是色荷 。 色荷并不是指夸克有三种物理颜色 , 而是指夸克具有三种状态 , 这三种状态之间的关系与光的三原色非常相似 , 相似到只能用三原色来解释命名 。 所以夸克的色荷也被划分为红绿蓝三种 。 夸克还有三种反粒子 , 称为反夸克 , 反夸克也有三种色荷 , 刚好对应了三原色的三间色 , 在光的三原色中 , 每两种颜色的在相同强度下会合成三种新的颜色的光 , 这三种颜色就光的三间色 , 一个原色和他相对的间色也能够合成白光 。 所以 , 三个色荷的夸克或者三个反色荷夸克也可以组合在一起 , 形成一个白色的色荷 。 一个蓝色的正夸克也可以和一个黄色的反夸克组合在一起形成稳定的系统 。 所以夸克的色荷属性 , 也算是实至名归了 。
三种颜色就可以组合出世界上所有其它颜色 , 三种颜色的夸克可以组合成我们的世界不知道这是不是就是我们说的三生万物呢 。
那么夸克是不是就是我们这个世界的像素点呢?而在夸克背后则是一个高于我们的能量场域层面 , 和一套更加精密的计算机程序 。 高纬度的能量在某个法则的指导下 , 透过对夸克这个小小的单位的影响从而创建出我们这个世界 。
如果真是这样的话 , 那我们这个世界还有什么不可能呢?

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