中国科学院 「元宇宙」技术能让我们拥有两个世界?


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国内外的科技大公司都一样 , 三头两天就喜欢弄个新概念 。
不久前扎克伯格表示会在未来几年的时间里 , 将 Facebook 由一家「社交媒体公司」向「元宇宙公司」转变;早在今年的 3 月份 , Roblox 罗布乐思平台上市 , 成为「元宇宙第一股」……
元宇宙 , 即 Metaverse , 是一个复合词 , Meta 译为「元」 , 其实是个源于希腊语的前置词 , 有「超越」、「更高层次」的意思 , 而 verse 其实就是代表「universe 宇宙」 , 所以仅从字面上看「元宇宙」 , 其实就是一个「超越宇宙」、「比宇宙更高层次」 , 甚至是「宇宙的宇宙」的意思 。
估计不少人看到这里更一头雾水了 , 其实它可以看作是基于技术建立的、平行于现实宇宙(世界)的一个人造宇宙(空间) , 人们可以在这个空间里获得与现实世界接近的沉浸感 。 —— 说得直白一点 , 「元宇宙」就像电影《头号玩家 Ready Player One》里 VR 内的「绿洲 Oasis」世界 。
▲ 电影 《头号玩家》 海报
在公众认知中 , Metaverse 这一概念其实最早源于 1992 年 , 美国科幻小说家 Neal Stephenson 尼尔·斯蒂芬森撰写的《雪崩》;小说里的「元宇宙」就是一个平行于现实世界的虚拟宇宙 。
如今我们能想象到连接现实世界与元宇宙的介质 , 就是各种 AR、VR 硬件;人类进入所谓的「元宇宙」 , 除了需要软件、硬件上的成熟 , 「元宇宙第一股」Roblox 平台提出了「元宇宙」的 8 个关键特征:Identity 身份、Friends 朋友、Immersive 沉浸感、Anywhere 随地、Variety 多样性、Low Friction 低延时、Economy经济、Civility文明 。
▲ Roblox 平台
以如今的目光看 , Roblox 本质是个开放式、创造向的沙盘在线游戏平台 , 而且还是个 UGC 用户原创内容的平台 , 用户在平台中一定程度上也是平台的开发者 , 这样的环境天然地就形成一个虚拟的社区 , 有发展成为「元宇宙」的潜质 。
不止是 Roblox , 地球上的各大科技厂又怎能错过这个刚诞生于摇篮、且看似很有前景的新概念呢?
前面提到的 Facebook 要迈入「元宇宙公司」时代 —— 其实早在 2014 年 , Facebook 就高调地对正处风口中的 VR 公司 Oculus 进行了收购 , 早就有布局 VR 生态的想法;近期 Facebook 不仅发布了新的 Oculus Quest 2 VR 一体机 , 还发布了全新的 VR 会议软件「Horizon Workroom」 , 展示所谓「元宇宙」运用的其中一种可能 。
▲ Oculus Quest 2
不仅是 Facebook , 微软、苹果、高通 , 甚至是 Snapchat 等国外科技大厂都在加速 VR、AR 软硬件的开发 , 不难看出大家都在有意无意地为元宇宙这一概念「跑马圈地」 。
这又怎能少的了中国的科技公司呢?上个月前底 , 字节跳动正式收购了国内知名的 VR 厂商 Pico , 进军元宇宙领域;值得注意的是 , 前面提到的 Roblox 在中国是跟腾讯合作的 , 可见腾讯早就对此有所考虑了 … … 而未来想必会有更多中国科技公司会加入元宇宙领域中去 。
▲ Pico VR
作为一个全新的概念 , 个人认为应以辩证的态度对待 , 首先作为新生 , 它一定会跟一切新概念一样 , 在这个处于风口「刚起风」的阶段 , 总会激起浪花 , 也难免会制造不少泡沫 。 如果「元宇宙」在技术上成了 , 那么「新世界」的秩序、规则制定将会是个非常复杂的系统 , 现实的矛盾难免会被搬到虚拟世界中再重演一次(甚至是多次) , 毕竟人性即是如此 。
【中国科学院|「元宇宙」技术能让我们拥有两个世界?】而未来「元宇宙」的硬件载体真的会是 VR、AR 眼镜吗?这个答案并不能 100% 确定 , 但以目前的眼光看 , 如果「元宇宙」在不久的未来真的能「见雏形」 , 并走入大众的视野 , 那么很有可能会直接带动如今不温不火的 VR、AR 发展 。
若他日「元宇宙」真的能成 , 那你觉得这一概念真正进入大众视野 , 会在多少年之后呢?

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