VR 巨头们将会打造怎样的元宇宙


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VR 巨头们将会打造怎样的元宇宙


来源 | 01区块链
作者| 陈丽姗


元宇宙 , 互联网的后继者 。

一、元宇宙概念风靡全球
2021年是元宇宙概念风靡全球的一年 。 今年4月 , 字节跳动斥资1亿元投资了元宇宙概念公司代码乾坤 。 8月份 , 字节跳动以数十亿元人民币收购元宇宙巨头Pico(小鸟看看) , 正式入局AR 。 目前 , 腾讯申请的元宇宙商标数量累计超过20个 , 其中包括“王者元宇宙”、“魔方元宇宙”“QQ元宇宙”“飞车元宇宙”等 。 今年8月份 , “百度世界2021VR分会场”正式开启 , 用户能够看到由无数芯片、集成电路和流动数据构成的“百度世界” 。
元宇宙的争夺战在国外同样火热 。 7月份 , 扎克伯格提出了关于Facebook的“元宇宙”企业转型计划 。 随后 , 微软董事长兼CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在全球合作伙伴大会上官宣了企业”元宇宙”解决方案 , 旨在帮助企业客户实现数字世界与现实世界融为一体 。 游戏公司Epic Games也宣布获得10亿美元融资 , 并将用于拓展元宇宙相关业务 。
此外 , 谷歌、网易、HTC等科技大厂也纷纷争夺元宇宙风口 。 据彭博资讯分析 , 到2024年 , 元宇宙的市场规模将达到8000亿美元 。 方舟投资也预测 , 2025年虚拟世界带来的利润将达到4000亿美元 , 2021 年约为 1800 亿美元 。
元宇宙到底是什么?根据风险投资家马修·鲍尔 (Matthew Ball) 的描述 , 元宇宙(元界)是一个由持久、实时渲染的 3D 世界和模拟组成的广阔网络 , 支持身份、对象、数据和权利的连续性 , 并且可以被体验由有效无限数量的用户同步进行 , 每个用户都有自己的存在感 。
美国密歇根州立大学媒介与信息学副教授拉宾德拉·拉坦 , 元宇宙有三个关键方面:存在感、互操作性和标准化 。

  • 存在感是实际身处虚拟空间中 , 虚拟与他人在一起的感觉 。 这种存在感是通过头戴式显示器等虚拟现实技术实现的 , 旨在提高在线互动的质量 。
  • 互操作性意味着虚拟资产能在虚拟空间之间无缝传输 。 诸如加密货币和不可替代通证(NFT)之类的区块链技术促进了数字商品跨越虚拟边界的转移 。
  • 标准化是跨元宇宙实现平台和服务互操作性的关键 。 与所有大众媒体技术一样——从印刷机到短信——通用技术标准对于广泛采用至关重要 。
二、元宇宙——虚拟和现实的“集大成者”
元宇宙到目前为止都只是雏形 , 换句话说 , 元宇宙是怎样的一个空间 , 还不能够被单一和全面的定义 。 但我们能知道 , 元宇宙在未来将会是一个巨大的公共网络空间 , 数字虚拟和物理现实将迎来史无前例的大融合 。 一方面 , 元宇宙可以以“游戏”的方式存在 , 这种“游戏”将由用户构建和维护、装备道具将成为资产 , 元宇宙或将变成平行于现实世界的另一个空间 。 另一方面 , 元宇宙也可以是以虚拟照进现实的方式存在 , VR和AR等仿真技术将让数字以更加清晰的方式存在 。 在未来 , 各种数据和物理的大杂烩将使元宇宙成为“集大成者” , 实现数字和物理的完美融合 。
“这是一个走到极致的机会 , 创造一个许可证不让你做、消防员不让你做、建筑法规不让你做的世界 。 ”
——Travis Scott
当突发的疫情让演唱会不能如约而至 , 那么具有疯狂视觉效果的屏幕或许能够能够带给你另一种震撼 。, Travis Scott 在吃鸡游戏《堡垒之夜》中举办了一场虚拟音乐会 。 整个音乐会只有10分钟左右 , 但却用动画的形式展现了不受约束的音乐会想象力 。
摩天大楼尺寸的Travis Scott 在小岛上“肆虐” , 表演过程中穿越各种风景 , 从城市穿梭到太空 , Travis Scott 也从半机械人变成荧光太空人 。 整场音乐会下来 , 可谓是酣畅凌厉 。 据悉 , 超过 1230 万名玩家同时参加了该音乐会 。 评论家称其为“令人惊叹”和“壮观” 。
“英伟达Omniverse通过实现元宇宙这一愿景来连接各个世界 。 ”
——英伟达Omniverse开发平台副总裁Richard Kerris
Omniverse平台是英伟达实现元宇宙的基础技术和平台产品 , 然而 , 这个产品却”欺骗“了世人 。 今年4月 , “皮衣刀客”黄仁勋在网络上举行了发布会 。 发布选景就在自己家的厨房 , 身穿皮衣的老黄从家里的各个角落翻出来要发布的产品并进行介绍 。 然而三个月过去 , NVIDIA自曝了这场“骗局” 。 据悉 , 发布会上有14秒是通过Omniverse建立的 。

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