100篇文章带你认识元宇宙:体素建模,有哪些特点?

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【100篇文章带你认识元宇宙:体素建模,有哪些特点?】元宇宙可以说是2021年最火的概念 , 覆盖了各行各业 , 那么到底什么才是元宇宙 , 元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目 , 会带大家一点点拆解 。 第38篇我们来聊聊:构成罗布乐思的体素建模有哪些特点?
《罗布乐思》、《我的世界》等沙盒游戏采用的建模方式是体素建模 , 这一篇我们来聊一聊体素建模有哪些特点吧!
在玩《我的世界》时 , 你可以感受到时间流逝 , 有白天和黑夜 , 在晚上的时候还会有危险 , 还原了在丛林生活的一天 。 里面的人物拥有血条 , 会感受到饥饿和口渴 , 因此在白天的时候需要寻找相应的食物、饮料、造房子的材料 , 这样才能在里面生存更久 , 以及晚上到临时可以避免被狼群等生物追着四处逃窜的情形出现 。
而这里面的一切都是由一块块方块组建成的 , 体现了采用一块块方块来进行建模的一些特点 , 比如里面的方块都赋予了元素的特性 , 例如由无数个小方块所组建的火 , 就拥有火的特性 , 会燃烧、会冒黑烟、会熄灭 。 而这种采用一块块方块来进行建模的方式就是体素建模 。
体素就是像素的三维版本 , 不再是平面的正方形而是立体的正方体 , 是进行三维创造时的最小单位 , 使用这样的方式进行建模的就是体素建模 。
体素建模除了会让虚拟世界当中的物体拥有元素的特性外 , 其还拥有操作门槛低以及可以像像素一样提高分辨就可以使呈现出来的画面更加的精美等特点 。
比如《罗布乐思》和《我的世界》这两款游戏都可以在里面创造属于自己的游戏 , 使得创作游戏的门槛变低了 , 不需要拥有很扎实的技术要求 , 只需要拥有一个很好的想法就可以制作出属于自己的游戏 。
本期介绍就到这里了 , 下一期游戏日报仙仙将会带大家了解下 , 三维建模有何特点?
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