让氪金成为过去!《剑网1:归来》享受搬砖的轻松自在



让氪金成为过去!《剑网1:归来》享受搬砖的轻松自在

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让氪金成为过去!《剑网1:归来》享受搬砖的轻松自在

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让氪金成为过去!《剑网1:归来》享受搬砖的轻松自在

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【让氪金成为过去!《剑网1:归来》享受搬砖的轻松自在】

让氪金成为过去!《剑网1:归来》享受搬砖的轻松自在

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前言:最近 , 《剑侠情缘Online》的复刻手游《剑网1:归来》上线 , 收获了很多关注 , 上线当天就荣登AppStore免费榜跟角色扮演榜 , 双榜第一 。 很多人都好奇 , 一款看上去是贩卖情怀的“炒冷饭”游戏 , 缘何能取得如此成功 。 我也带着这种疑问下载了游戏 , 终于发现 , 游戏质朴的画面之下 , 还有与快餐游戏截然不同的运营初心 。
首先 , 说说《剑网1:归来》手游的收费模式 。 游戏采用道具收费 , 常见的首充、月卡、每日礼包、基金等都存在 。 这些新加入的设计乍一看很骗氪 , 但稍稍深入了解游戏就能发现 , 这些氪金点对游戏平衡的影响微乎其微 。
究其原因 , 一是大量氪金所得道具的性价比较低 , 比较实惠的氪金内容有限 , 就算全部买满也不过几百块钱 , 相比那些动不动就648的游戏来说不值一提 , 6元党也有顺畅的游戏体验 。 另一方面 , 购买道具的主要货币“金币”能通过帮派分红、红包等多种方式积攒 , 装备强化道具“玄晶”、武功秘籍等主要道具都能无门槛获取 。
更值得关注的是 , 《剑网1:归来》手游是目前MMO里极少数敢开放自由交易的游戏 。 许多游戏取缔自由交易 , 主要是为了扼杀工作室 。 但在我看来 , 工作室的存在 , 主要是抢了官方的蛋糕 , 他们打金、卖装备 , 用自由市场模式平衡经济环境 , 对玩家其实是好事 。
具体地说 , 《剑网1:归来》手游里有很多随机或特定获取的道具 , 比如挖宝获得的随机贡品 , 每个门派制造的特定增益符咒等 。 另外 , 还有门派特异性的装备五行系统 , 每件高级装备都有随机的五行属性 , 只契合于某2个门派 。 这就导致玩家获得的装备不契合本身职业 , 想要凑齐任务道具、五行装备 , 就必须与其他玩家交易 。
道具、装备获得的方式也很简单 。 打BOSS、打小怪、做任务都能获得装备 。 只需开通月卡 , 就能在打怪时获得不绑定装备自由交易 。 与月卡玩家组队打怪 , 也有大概率获得不绑定装备 。 高级装备可摆摊或游戏内面对面交易 , 以银票结算 , 银票只能通过充值获取 。
这样的经济系统下 , 有钱的可以氪金去市场买装备 , 快速集齐五行;不想投入金钱的也可以自己打装备 , 以物易物 , 换到适合自己的装备 。 自由交易模式也充满商机 , 挂机打怪就有大概率得到不错的装备 , 挂到摊位不用吆喝就能把装备换成真金白银!
也是因此 , 《剑网1:归来》手游吸引了很多工作室入驻 , 其中也包括傲世这种大型工作室 。 抖音上也有很多大型工作室推出了搬砖教程 , 《剑网1:归来》手游已隐隐成为搬砖界的新星 。 这是游戏商机的体现 , 对玩家也是利好消息 。 不论你在游戏中想投入多少 , 一定能获得超出意料的回报!
结语从收费模式、自由交易等设计里不难看出 , 《剑网1:归来》手游的运营思路 , 与快餐游戏截然不同 。 它不强迫玩家氪金 , 而是在保证基础经济体系的同时 , 给玩家最多的自由 。 这也是《剑网1:归来》手游爆火的原因之一!如果你厌倦了逼氪的快餐网游 , 不妨来试试这款游戏 , 没准你就是那个绝世欧皇 , 轻松挂机就能有意外之喜!

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