元宇宙的技术、基础设施、场景和未来猜想( 四 )


此外 , 还在会议会展、党建、文旅、营销等行业场景 , 百度都带来了AI赋能下的全新元宇宙场景实践 。
透过这些应用场景我们发现 , 元宇宙早已不再局限于让人享乐的娱乐与游戏 , 置身元宇宙也并非是让人脱离实际 , 反而能让人更好的接近真实场景 , 理解内容 。
现阶段VR技术已经有了一定的基础 , 内容在不断丰富的同时 , 应用场景也在不断拓展 , 将来必定会被越来越多的人认识和接受 。
写在最后
在电影《失控玩家》里 , 虚拟世界也是一个能够承载并传递人们情感的理想世界 , 某种意义上 , 在虚拟世界里 , 人们甚至可以表现更多样化的情感 。
Guy和女主Milly共同拯救了世界 , 最后所有人都在一个秩序和平的世界过上了美好快乐的生活 。
而Milly最终选择回到她的好搭档“键盘”的身边告诉我们 , 虚拟与现实不必对立 , 元宇宙是现实生活的延伸 , 但我们的生活还是将以现实为主 。
未来的元宇宙就应该是一个有序和美好的世界 , 它和现实世界是互为补充的 。
如今 , 这样一个完美的世界正在打开它的大门 , 谷歌苹果百度华为这些硬核技术公司 , 带领着一群向往美好并勇于探索的人在努力的奔向它 。
参考资料:
1 。 《到底要不要打开虚拟世界的大门?》李云琪
2.《<失控玩家>视角!戴上“VR”才发现 , 苑里有个超大驾校?》茹鑫
3.《<头号玩家>里的“绿洲”何时会出现?》Jeff

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