以虚拟技术赋能创新题材,江苏卫视《2060》收视热度口碑齐飞( 二 )

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让国漫制作人走向台前,传递对梦想的坚守与热爱
作为一档全新模式的节目,《2060》另一重要意义,是将动漫创作者们首次通过电视综艺的方式呈现在全国观众面前,通过深挖制作人背后的故事,展现出他们对国漫行业的热爱与坚守,传播青春正能量。
在节目中亮相的26组制作人,基本上都是怀揣梦想为国漫努力的“草根”制作人。有坚持传播中华传统文化的开天工作室,有坚持助力国漫发展的两点十分,有为心中热爱改行的黄光剑、使徒子、雷峥蒙,还有为爱发电的卢洁芸、李书杭等等。

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制作人中不乏原画师和初创者,比如李书杭、卢洁芸原先的作品只是平面画作。独立制作人卢洁芸更是辞掉工作重拾画笔,“8年零252天了,自己依然是一个小透明。”但她不轻言放弃,“也许有一天,我就能发光了呢。”卢洁芸代表着现实中无数执着追梦,相信用奋斗一定可以点亮幸福的年轻人。

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基于对普通动漫创作者们的洞察与关怀,《2060》为他们提供了展示才华的平台。节目根据制作人的创意设定帮助他们完成一系列建模、虚拟搭建、动捕面捕等程序,使其心中的形象成为活灵活现、有性格、有情感的V-life。
在节目中,我们还可以看到一群坚定信念,以振兴国漫行业为己任的年轻人。比如来自开天工作室的朱佳麒、罗其胜以“为中国人塑像”为使命,致力于把中国美与中国文化融入到雕像作品中。由他们创作的虚拟形象“无限少女”,将中国红、狮头、铃铛等国潮元素融于一身,其武器毛笔取材于中国传统故事《神笔马良》。

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来自武汉的虚拟制作团队“两点十分”投入原创动画的制作,同样是为了让国漫有机会站上世界舞台。他们带来的虚拟形象“点赞仙”和“浓密仙”赢得了很多观众的喜爱。

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在第二阶段竞演中,制作人戴上AR眼镜,第一次近距离看到虚拟形象,并与之进行聊天、握手、拥抱等互动交流,这样的画面引发了观众强烈的共情。随着节目的进程,制作人和虚拟形象之间的情感越发受到大众关注。
在终极舞台告别之际,制作人纷纷吐露心声,比如无限少女的制作人之一朱佳麒表示:“我们大家都希望你能走得更远,哪怕将来你更加独立,不需要我们这些‘老父亲’了,我们也希望你永远开开心心,快快乐乐,让自己迈向更大舞台!”

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虚拟形象寄托着国漫人对行业、对所处的时代、对未来的希冀,正是他们的不懈努力,加速着国漫行业的创新发展。《2060》让国漫人走向台前,讲述这些与梦想和坚守有关的故事,传递出的青春正能量无疑对当代年轻人起到了极大的鼓舞和激励作用。

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原创综艺助力国漫发展,让世界听见国风的声音
就国漫行业整体的发展现状来看,成功出圈的原创动漫形象并不多,要打造出更多出圈的作品,国产动漫需要更多交流碰撞的平台。《2060》为国漫产业提供了新的创作素材和推广路径,让观众见证虚拟形象像真人一样不断成长进步乃至蜕变的过程,与之产生共鸣与共情。

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从初舞台相识到组队竞演,助演嘉宾合作舞台再到终极舞台,一路走来,虚拟形象与受众建立起长线的情感联结。一方面虚拟形象变得更加鲜活丰满,另一方面他们的才艺也得到极大的丰富。不论是参加终极舞台的无限少女、电视鸡、聆秋、点赞仙,还是提前结束竞演的浓密仙、弦、星瞳、七海,这些各具特色的国产原创动漫形象都得到了更大范围的大众关注与喜爱。
对于所有的虚拟生命来说,《2060》的舞台虽然告一段落,但他们未来在虚拟世界能够发展得更好。从平台的层面出发,江苏卫视希望借助这一IP进行一次尝试,在内容上达成一个偏年轻化的产品布局,促进行业的良性发展。
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