王者荣耀|王者荣耀体验服1.3日更新,艾琳身中数刀,小乔伤害加强

心怀荣耀方能成就王者 , 大家好我是指尖 , 1.3日 , 王者荣耀在2021年的体验服第一次更新 , 主要涉及了三方面的调整 , 原初法阵、英雄平衡、问题修复 , 我们一个一个看 。
在此之前 , 还是要说一下没有提到的内容 , 录屏和王者时刻的按钮消失了 , 艾琳调整之后被屏蔽了 , 现在局内可以穿皮肤了 。
英雄调整
艾琳 , 首次降温

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艾琳刚刚上线就引起了很多玩家的关注 , 毕竟是内测英雄重塑 , 这样一来 , 可能更多的玩家都有了获得这个英雄的可能性 。
上线之初 , 艾琳的数据的确出现了非常高的情况 , 在神装情况下 , 攒满印记的大招能秒掉一个带着永夜守护的坦克 , 十分可怕 , 加上本身全伤害都是法伤的天然优势 , 线上也是混的风生水起 , 但一切都是为了接下来的这一刀做出了铺垫 。
基础法伤数值降低 , 成长降低 。
【王者荣耀|王者荣耀体验服1.3日更新,艾琳身中数刀,小乔伤害加强】普攻伤害基础、成长、ap加成降低 。
强化普攻的基础、成长、ap加成降低 。
大招基础、成长、ap伤害降低 。
艾琳的1技能是消耗技能 , 本身伤害不高 , 2技能没有伤害 , 所以说这次的调整算是全方位降低了 输出 , 且比例不低 , 具体在体验服的表现如何 , 仍然需要更新之后观察数据才行 。
另外有一个点 我觉得有些不合理 , 100的法强只能增加1%的暴击率 , 的确有点低了 , 对一个需要暴击加持的射手英雄 , 实在是不够用 , 远远达不到常规射手的暴击率 。
狄仁杰

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回退了之前给大招加上的赏金机制 , 反而优化了大招的手感 。
可以这么认定 , 之前的赏金的确很新颖 , 但是实战中能够给狄仁杰发育速度增加的比例的确不够看 , 所以可以说是食之无味的改动 , 但是大招的手感优化 , 命中率提升 , 那就不一样了 。

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因为体验服的技能指示器和之前的不一样了 , 所以我不清楚是不是大招的判定宽度增加了 , 经过和正式服的手感对比 , 其实并没有明显的变化 , 如果说有 , 就是体验上大招的宽度增加了吧 。
狄仁杰一直有一个问题 , 2技能释放瞬间使用大招 , 大招的攻击方向不受控 , 会随机攻击一个方向 , 体验服这次调整并没有修复 。
原初法阵

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这次对原初法阵主要是调整了视觉的体验 , 在2分钟法阵出现之前 , 河道中将不会出现花朵 , 2分钟开始花朵出现 。
在传送时增加了一个音效 , 所有人都会听到 , 且小地图有特效出现 , 那么现在的原初法阵就是一个明显的支援手段 , 无法当做奇兵偷袭 。

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问题修复

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这次修复了几个正式服的问题 , 大家可以看一下 , 我测试了其中的两个 , 一个是干将莫邪近身飞剑技能伤害丢失 , 我测了一下并没有发现和正式服的不同之处 , 距离判定 , 以及伤害量上都一样 , 不知道是哪里不对劲 。
而小乔的1技能伤害丢失问题的确是修复了 。

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正式服在指示器的极限距离中 , 只能触发一段伤害 。

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而体验服能在指示器外更远的位置打出伤害 , 且只要碰到就是瞬间两段伤害 , 所以这对小乔来说是一次绝对的加强啊啊 。
目前体验服调整的内容就是这些 , 艾琳屏蔽在公示中并没有提及 , 所以不少玩家都在吐槽为什么屏蔽 , 相信很快就会再次更新到正式服的 。

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