通关|被媒体吹上天的最后生还者2 为什么遭到了玩家们的口诛笔伐?
被媒体吹上天的最后生还者2 为什么遭到了玩家们的口诛笔伐?
最后生还者2已经发售了1年多了 , 我还记得在发售前国内众多媒体铺天盖地的吹捧 , 让不少玩家对其抱有极高的期待值 , 但发售后却引发了一场极为激烈的争吵 , 并且引出了一个问题:“游戏媒体说的话真的可信吗?” 。
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首先摆明态度 , 我玩过《最后的生还者》第一部 , 也通关了 。 第一部我愿意给9.5分(满分10分) 。 第二部我给6.0分 , 不能再多了 , 我不喜欢这款游戏 , 具体原因接下来会说 。
一、抛开剧情不谈 , 业界天花板级别的画质与交互细节
首先 , 不可否认的是 , 《最后的生还者2》确实配得上“次世代”游戏的光荣称号 。 就我个人来看 , 《最后的生还者2》在画面和细节方面仅次于《荒野大镖客:救赎2》 , 甚至可能会有超越的地方 。 在游玩的过程中 , 画面和色彩可以说是接近于现实的 。 人物动作、表情十分丰富 , 几乎没有生硬的表演 。 如果你给一个很少玩游戏的人展示这款游戏 , 我想他也许会一时间分不清游戏与现实 。
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游戏在真实性方面也下足了工夫 , 就拿武器改造台来讲 , 改造武器的时候玩家并非无敌 , 时间也在流逝 , 环境仍在变化 , 也许你稍不注意没有清理周围 , 就会有几只丧尸在你改造武器的时候冲上来咬你 。 简而言之 , 末日氛围做的是真的优秀 。
其次 , 游戏采用了双主角故事线设定(艾莉和艾比) , 这就让整个故事变得羽翼丰满起来 。 以往也有许多双主角的游戏 , 比如2019年的《生化危机2 重制版》(克莱尔和里昂) , 但一般为了节约开发成本 , 像《生化2》的双主角大多时候都是重复利用同一场景 , 玩过几遍之后很多玩家也许会腻 。 但《最后的生还者2》中艾比和艾莉的故事线几乎是各自独立的 , 两个人只是在特定的地方会有所交集(歌剧院、海洋馆等) , 在这里可以看出顽皮狗确实在两个人身上下足了功夫 。
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随之带来的也是人物性格与人物形象的血肉丰满 。 虽然《最后生还者2》流程并不长 , 但我感觉每一个角色的形象都很鲜明 , 这种能在短小篇幅内充分利用资源刻画人物的成功案例 , 我也是第一次见 。 举个例子 , 即使是欧文养的那条狗 , 我现在都记忆犹新 。
最后 , 就是玩法方面确实足够“尊重玩家” 。 我上一篇游戏长评里说《对马岛之魂》真正做到了尊重玩家游戏体验 。 在我看来 , 《最后的生还者2》做的更胜一筹 。
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