|万物皆可动!3D效果让战场更真实,三国志·战略版玩起来得劲
随着2021年度内容发布会的结束 , 《三国志·战略版》又迎来了新的篇章 , 即将在2021年2月上线的赤壁之战版本新版本也快要和大家见面了 , 笔者作为《三国志·战略版》的忠实粉丝 , 毫无疑问的拿到了试玩的资格 , 所以接下来就给大家说说试玩后的体验 。
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首先要给大家说一说的是 , 《三国志·战略版》SLG 玩法已经正式从原来的2.0时代进入全新的3.0时代 , 彻底打破边界社交空间 , 给我们一个全新的《三国志·战略版》 , 那么何为SLG 3.0了 , 接下来通过游戏画面角度的情况给大家解释一下 。
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进入游戏后 , 我们可以看到很多场面都从2D变成了3D , 这也是新版本最大的改变 , 根据官方的说明 , 全新的3D画面不仅让真实战场的细节纤毫毕现 , 还强化了战场的氛围表现 。, 不管从人物立绘细节 , 到地图地形细节 , 都将是全新的3D效果 。
【|万物皆可动!3D效果让战场更真实,三国志·战略版玩起来得劲】
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比如说 , 3D粒子系统让攻城火焰更为壮观震撼 , 马匹在策马扬鞭的时候 , 马蹄可以有溅起的灰尘 , 你能感受到尘土飞扬的节奏 。
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而且特殊的3D材质让河流鲜活起来 , 变的更加波光粼粼 , 在水面上划开水面溅起的水滴等都清晰可见 , 这样的画面 , 是不是更加接近现实 , 这就是万物可动的3D效果 。
而且游戏里面的资源地、角色、战斗动作、插图、特效、山体、河流、地表等元素全部升级成3D高清资源 , 所以 , 在进行对战的过程中 , 我们会更加有身临真实的古战场的感觉 , 策马扬沙 , 浴血攻城 , 也变的更加真实了 。
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来说说给我印象最深的细节变化 , 就是不同的兵种 , 都配合有不同的动作和姿态 , 我在玩的过程中发现 , 就算是在万人大战中 , 也可以很明显的区分出自己需要操控的兵种 , 然后做出及时的对策 , 确保战场有利于自己一方 , 所以这就要求我们对策略的运用更加到位 , 用心玩游戏 , 用脑玩游戏 。
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同时因为3D元素的加入 , 整个游戏的画面把地形还原的更加真实 , 属于那种 , 遇山要绕 , 遇河要渡的情况 , 所以在整个游戏中 , 我们可以用好的地形来影响整个战局 , 这和古代三国打仗依托地势取胜 , 如出一辙 , 这就是还原历史 。
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此次更新 , 《三国志·战略版》还有更多好玩的玩法出现 , 后续还会出现赤壁之战新版本 , 出现火攻水战 , 出现夜晚模式 , 所以《三国志·战略版》期待大家的加入 , 期待大家的发掘 , 2021年 , 让我们在游戏中相见吧!
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