|总收入突破9位数!原神再创神话,人类一败涂地手游能否超越?
前言:据统计 , 原神目前虽然仅上线几个月 , 但全球服务器的总收入加起来已经破了9位数 , 而且还是按照美元来算的 , 可以说原神创造了一个业界神话 , 在手游圈中能挣这么多钱的不是没有 , 但能在这么短的时间里挣9位数的寥寥无几 。正当我以为原神将会是2020年的最强手游时 , 却有另外一款手游异军突起 , 在2020年末上线 , 却还没等2021到来 , 销量就突破了200万份 , 下面我就跟大家说说详细情况 。
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前言中我说的那款异军突起的手游叫人类跌落梦境 , 这个名字大家或许有些陌生 , 但人类一败涂地应该都有印象 , 毕竟这游戏曾经在steam火过一段时间 , 许多主播也沉迷其中无法自拔 , 而人类跌落梦境就是人类一败涂地的正版手游 。不同于大部分手游采用的内购制 , 人类跌落梦境是买断制手游 , 得花12块钱才能下载游玩 , 但也仅需要12块钱 , 所有内容就会全部解锁 , 算到底其实比卖道具的游戏要便宜 。
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虽说买断制其实比内购制划算 , 但这种类型的手游在国内终究比较少见 , 大家更习惯免费进入游戏 , 然后根据需要买道具的模式 , 所以在人类跌落梦境刚上线时 , 我其实很担心他的销量 , 但接下来发生的事情完全超乎了我的想象 。12月17日人类跌落梦境正式上线 , 12月23号官方就宣布销量突破200万份 , 6天的时间能让200万人掏钱下载游戏 , 这成就跟原神的9位数营收相比也不遑多让 。
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后来我仔细想了下 , 觉得6天卖出200万份确实惊人 , 但也不是没有原因的 , 近些年来的手游都是要么氪要么肝 , 平民如果想获取跟大佬差不多的游戏体验 , 就必须得上班式爆肝 , 这也不能说不公平 , 可长此以往玩家们肯定会厌倦 。这时候人类跌落梦境恰好出现 , 轻松休闲的玩法根本不用花大量钱 , 或者花大量休息时间 , 就能获得良好的游戏体验 , 自然会吸引到大批玩家购买 。
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除了轻松休闲的特点 , 人类跌落梦境还非常沙雕 , 大家可能觉得我在骂他 , 但沙雕确实是这款游戏的特点 , 玩家操控的小人就像没长骨头 , 一不注意就会变得东倒西歪 , 逗得人忍不住哈哈大笑 , 在这种欢乐的气氛下 , 能否成功通关根本不重要 , 谁还顾得上去想压力那么大的事 , 当个快乐的沙雕不香吗 。
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【|总收入突破9位数!原神再创神话,人类一败涂地手游能否超越?】人类跌落梦境的营收超越原神不太现实 , 毕竟两个游戏的玩法、画风都有着极大的差距 , 氪金模式也在根子上就区分开来了 。不过在手游圈的地位上 , 我感觉人类跌落梦境能和原神并驾齐驱 , 甚至人类跌落梦境的口碑应该还会更好一点 , 毕竟这款游戏可以说是正能量满满 , 没有那么多花里胡哨的套路 , 12块钱玩家就能感受到最纯粹的快乐 。
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