时间|《宝可梦》作为战斗游戏,门槛太高了( 二 )


时间|《宝可梦》作为战斗游戏,门槛太高了
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于是我还是选择了X宝购买已经配好的宝可梦 , 你会想 , 都选择了这种办法 , 总归快捷了吧 , 现在有了PokeHome , 如果你愿意把账号交给贩子管理 , 那么确实是比较轻松 , 贩子直接把他的宝可梦云存档一箱子复制到你的箱子里就完事了 , 整个过程用不了几分钟 , 但过去 , 宝可梦贩子要卖你宝可梦 , 还需要做一堆准备 , 首先得准备一定数量的没用的宝可梦 , 用于交换……我想很多玩宝可梦的玩家都有这样的经验吧……为了和别人交换而抓了一笼子没用的宝可梦……这都是时间成本啊……
说穿了玩《宝可梦》的对战 , 在对战开启之前 , 需要相当的时间成本(门槛)来做准备 , 我觉得现在的小学生大都不乐意为了一个对战做这么长的准备……我觉得官方还是行行好吧 , 早点释放更加方便对战的系统……不过这其实也背离了“培育”这个要素 , 所以emmm , 很矛盾就是……

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