|《严阵以待》:硬核的游戏体验( 二 )
抓捕为主、击毙为辅是《严阵以待》这款游戏的核心要素 , 打开这扇门你见到的人究竟是人质还是劫匪假扮的 , 都需要对他进行辨别 。跟TVB电视剧中警察抓人前都会说出米兰达警告(你有权保持沉默......)一样 , 《严阵以待》中玩家必须先警告对方 , 再做出反应 。
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如果对方投降 , 你就要绕到NPC身后上手铐;如果对方掏武器你就要反击 。除了这两种应对方式 , 玩家做其他的反应要么扣分、要么送命 。至少在CS:GO大佬茄子的直播间 , 扳机扣太快处决人质就是一件极为正常的事情 。
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当然 , 除了步骤的繁琐 , AI的行为也值得每一位玩家注意 。正如开头所说 , 匪徒们人均Johnwick , 自瞄+透视往往顷刻间就能瓦解一个小队的攻势 。
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别问怎么还剩一个没倒 , 哥们这条命都是防爆盾给的!
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高度拟真的游戏设定以及任务体验 , 造就了《严阵以待》绝无仅有的游戏气氛 。玩家们对门后面到底是绊雷还是端着AK的匪徒 , 心中都充满着紧张感和期待感 。硬核的游戏体验前期虽然会给予新人玩家很大的麻烦 , 进一步接触之后却又能让人乐在其中 。
毕竟当你跟一起入坑的好友 , 从看到人就乱开枪的菜鸟 , 逐步进化为临危不乱办事滴水不漏的突击队员时 , 心底只会生出满足感 。《严阵以待》能够在Steam周销榜上稳住身位 , 游戏性自然不会差 。这款稍显硬核的作品取得这样的成功 , 又一次证明了玩法的重要性 。
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粉丝们将《严阵以待》称之为“魂系FPS”游戏 , 或多或少还是展现了其本身的受众方面具有一定的局限性 。但就像真正的魂系游戏一样 , 喜欢的玩家也会真的深陷其中、不可自拔 。
如果大家想要体验一回硬核战术风格的CQB , 《严阵以待》会是一个好的选择 。
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