moba|为什么王者荣耀不是动作游戏,但是玩起来却像动作游戏
为什么王者荣耀不是动作游戏 , 但是玩起来却像动作游戏?
除了王者荣耀 , 其他moba游戏 , 玩起来就像是moba游戏 , 只有王者荣耀玩起来像动作游戏 。 比如射手弓箭射你 , 是锁定的 , 你无法躲避 , 但是你可以瞬移很远 , 然后看到弓箭慢慢射向你 , 你还可以不慌不忙的吃口药或者打打小怪吸一口血 , 然后弓箭就射不死你 。
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玩云缨 , 拉扯 , 刚好2技能你可以打到他 , 他摸不到你 。 看到云缨燎原百斩打过来了 , 一个侧身走位或瞬移就可以躲 。 诸葛亮的锁定大招打你队友 , 大招已发射 , 你用公孙离可以瞬移到你队友面前 , 按2技能抵消诸葛亮大招 。
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所有的操作和反馈都是实时的 , 反应快的人 , 就能秀得起来 。 比如说宫本 , 那次面对面毫无疑问 , 和上次直播也是差不多那样说的 , 宫本目前对于后排来说 , 压制力依然很强 , 也目前强度的确一般般 , 但是热度极低 , 且冷的越来越弱 , 加上说点现实的 , 宫本重塑 , 可能对于天美内部来说 , 意义不大 , 因为利益 , 钱 , 所以官方很有可能是想先把皮肤和经典形象 。 先进行优化 , 后面在根据表现在进行重塑 , 虽然只是表面说辞 , 但是听听就好 。 [允悲]食言已经不是一次两次了 。
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【moba|为什么王者荣耀不是动作游戏,但是玩起来却像动作游戏】但是有人说 动作个锤子 , 动作游戏的核心在于连招 , moba又叫a-rts , 有一点点动作元素在里面 , cd短 , 几秒一个位移 , 几秒一个控制 。 只能说有点感觉而已 , 说像也勉勉强强说得过去 , 只要有反应要求就是动作游戏 , 无非动作要素的占比 , 感官及强度方面的 。 除了有特别机制的角色 , 哪个moba游戏的射手不是这样的?你说的那些操作哪个moba游戏做不出来?你说的这个东西 , 有没有一种可能 , 那叫“攻击前摇”或者“技能前摇”?你直接说LOL , 魔兽争霸 , 暗黑破坏神吧 , 是即时战略游戏 , 也算动作游戏
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