|520个熊孩子,3512万人民币!大额充值消费爽完后,找游戏公司欲退钱?
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Hello大家好周二愉快我是千乘君 , 欢迎来到千乘的游戏频道 。
《XX熊孩子用大人的手机打游戏充值高达XXX , 家长懊悔不已 , 找游戏公司欲退钱》不知道各位看客老爷们有没有感觉到 , 在近几年 , 类似这样的新闻出现得越来越频繁 。
对此有人制作了《熊孩子合集》 , 据统计 , 截止到1月7日 , 有520个熊孩子进入了合集 , 累计金额高达3512.6万元 , 人均6.755万人民币!
其内容大部分都是还没有金钱观的小孩子拿着家长的手机打游戏 , 自己“恰巧”知道支付密码 , 然后又看到了游戏内的付费道具 , 于是一笔笔地消费购买游戏时装道具......最后家长查账发现少了那么多钱在逼问下孩子才承认 。
可能现在正在看的你会想 , 嗨我家孩子/以后的孩子肯定不会这样 。 别急 , Flag别立太早 , 我们不妨想一下这些事件的底层逻辑是什么?是什么让孩子这么做?
首先看一下小孩子玩游戏的环境 , 在目前的游戏环境里 , 也充斥着“阶层”、“贵族” 。 当然这可不是游戏官方定义的 , 而是玩家圈里的广义潜规则 。 以某某荣耀或者某某精英举个例子 , 孩子在游戏里看到了炫酷的皮肤、花里胡哨的名片 , 他喜欢吗?喜欢 。 他想要吗?想要 , 恰巧知道支付密码 , 怎么办呢?买 。 再加上整个游戏玩家的平均年龄偏低 , 导致在玩家社群里可能就会出现“我买了XXX皮肤 , 真好看!”“哇 , 我也想要!”“你可以这样 , 我教你...”的现象 。
【|520个熊孩子,3512万人民币!大额充值消费爽完后,找游戏公司欲退钱?】
除了游戏内的玩家环境 , 还有小孩子平时生活的环境 , 同学、朋友 , 当身边的所有同龄人都在玩XX游戏时 , 他也会想去玩 , 否则很难融入社交话题圈 。 再加上小孩子的攀比心理严重 , 于是又会出现上述那样的恶性循环 , 最后的结果都是充值消费 。
别觉得离谱 , 很真实好吧 。 环境因素说完 , 接下来说自身的问题 。 那就是小孩子自己没有正确的金钱观 。 可能他觉得648只是一个数字 , 但或许对于家长来说 , 这就是几天的工资 。 一个648可以买一套皮肤 , 但消费的心理夹杂着贪欲 , 欲望总是得不到满足 。 他就会充值第二个648......这也是这么多此类事件发生的原因了 , 更何况还有更多没曝光出来的 。
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