春丽|跌落神坛的《三国杀》:曾经的桌游一哥,为何如今人人喊骂?( 四 )


当玩家以为这会是《三国杀OL》不断焕发活力的保证 , 不料却是其口碑走向崩溃的开端 。
而就在此时 , 当初的御三家也被派遣至南北两边的战场 , 黄凯和李由留在北京 , 负责实体版的美术、玩法等设计;杜彬则南下至杭州 , 负责游戏的运营 。 南北两者的策划互补交融 , 最终导致实体版和页游版的《三国杀》在发展趋势上走相反的道路 。

起初 , 《三国杀OL》沿用了实体版的武将、玩法 , 再配合能够凸显角色形象、增强玩家代入感的配音和配乐 , 页游版备受玩家追捧 。
当时最具争议的地方 , 只是“武将收费”制度 。 相较于一切听天由命的实体版 , 页游版想要获得一个技能优异的武将 , 则需要额外氪金 。

有人认为这样的游戏模式打破了公平竞争的原则 , 有违桌游的初衷;
有人则认为 , 收费模式是游戏公司盈利的基本手段 , 可以理解 , 且《三国杀》不单是靠一个武将就能取胜的游戏 , 很多时候队友的配合、摸牌的手气也是影响局势的关键因素 , 因此不必过于关注氪金武将存在的必要性 。

诚然 , 通过付费玩家既能获得更好的游戏体验 , 也能支持游戏平台;而游戏平台也能获得相应的资金去运营和发展游戏 , 何乐而不为呢?只是很多问题一旦涉及到利益 , 欲望就会像悬崖边上的雪球一样越滚越大 , 《三国杀OL》的付费模式就是这样一个雪球 。
随着版本的更新 , 玩家若想在游戏中集齐一整套武将卡包 , 就必须重氪 。
如果说企鹅游戏的方针是“只要你充钱就能变强变漂亮” , 那么《三国杀OL》则是“不充钱根本无法体验” , 往里面投入了上千元 , 充其量也只是氪金武将的零头 。

然而“武将收费”不过是气死玩家的前菜 , 当玩家们氪上万元才抽到一个神级武将之后 , 往后推出的新武将的技能就能一脚把他踩在脚下 , 严重破坏游戏的平衡性;
而这些踩着五虎将、曹氏一族等经典角色爬上强度榜顶点的角色 , 史实里可能还是他们的下属 , 乃至是不存在的角色 。

长江后浪推前浪 , 前浪死在沙滩上 , 当玩家们想着至少还能为情怀而往游戏里砸钱的时候 , 《三国杀十周年》的出现让以往所有的氪金记录都付诸东流 。
2018年 , 由于网页不再支持Flash插件 , 官方开始将投放至《三国杀OL》的资源抽出 , 以“十周年”为造势 , 推出了新的服务器 , 旨在把游戏打造得更多样、接纳更多不同类型的用户 。 而做法 , 便是让老玩家推倒重来 。

尽管这样的做法引起老玩家们的强烈不满 , 但为了吸收新鲜的血液 , 官方还是在一片骂声之中推出了《新杀》;只是这一本就充满着争议的游戏 , 并没有交上一份令所有玩家都满意的答卷 。

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