火球|明日方舟:真·低练x指挥分队 普通难度思路( 二 )

最终手段 。 也可以作为开局构筑防线的一环 。
举个最简单的例子:
ISW-NO 远方来客

开局左上红门刷新火球术士 , 紧接着右侧上方红门开始刷狗 。
在握有微型舞台模型的情况下对付狗似乎很容易 。

而且为了避免被火球击中 , 一般会把阵线向左侧收缩 。
假如在左上蓝门附近部署了精一30级的迅使 , 很快就会发生一系列连锁反应 。 地图中仅有的三个高台 , 无论把猛男安塞尔部署在哪个位置都无法覆盖将要到来的火球 , 双路大盾 , 和飞行兵的远程攻击 。
而且水陈也要尽可能往左部署 , 以提供队伍中最优质的输出 。 火球怪就无人处理 , 最终火球会持续轰击左上蓝门 。 新部署的地面干员也不能贴着高台干员 。
那么如果一开始就部署水陈在最右上的高台 , 并且用假日风暴消灭慢慢悠悠的火球术士 , 那么整个防线都可以部署在更良好的位置 , 猛男部署在左上高台向下同时治疗2路 , 下方高台还可以放置输出保障下路 。 同时猛男后部署 , 使得水陈即使没有治疗也不会受到过多伤害 。
代价就是最初刷新的3条狗 , 造成的3点临时伤害 。
亦或是ISW-NO 似曾相识

开局直接放走一个魔剑士 。
主动权掌握在玩家的手中 。
指挥分队还给予了低练的队伍挑战特殊关卡的资本 。
ISW-SP “骑士对决”

把不逛街的双斧锈铜骑士和轰击术士烛骑士放走 , 安心对付左手骑士(锈铜骑士和烛骑士都只减1生命 , 如果每个骑士都只减1 , 那么可以使用无人在家 , 我没敢试) 。
ISW-SP 无序盛宴

把上方5个大锤都放走 , 只需要处理掉蓝门附近两个高台边上的怪就可以准备干杰士顿 。
上方精神损伤礼帽怪会在大锤走后继续挂机 , 大锤走后再部署2个高台很轻松就能击杀 。

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