原神|原神:新人体验感最差的活动,55级玩家也躺平,下次还填非常简单?

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原神|原神:新人体验感最差的活动,55级玩家也躺平,下次还填非常简单?

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原神|原神:新人体验感最差的活动,55级玩家也躺平,下次还填非常简单?

每款爆火的游戏都免不了有新的存在 , 比如原神在运营一周年后依然有大批新人玩家涌入 , 又因为原神是一款养成游戏 , 玩家战力提升相对缓慢 , 所以新老玩家角色练度差距是比较大的 。 这时候策划推出送原石的活动就有一定难度了 , 因为要同时考验新老玩家两个群体的利益 。

此前活动难度都比较低 , 绝大多数玩家都能领完原石 , 想领材料就需要较高练度 , 而深渊也是闭眼满星 , 所以每当有调查问卷大家都填非常简单 。 结果这次魔药研析活动一上线就引发热议 , 不少50+级玩家都表示拿不满原石 , 指责策划怎么突然加大难度 , 后来又加入流血狗、可试用心海 , 由此有人怀疑策划变相推销心海 , 恶心新人不让拿满原石 。


这就是策划难办的地方 , 活动设置太简单没有难度 , 会被吐槽策划吃干饭没创意 。 活动设置太难又有阴谋论 , 是不是想拿玩家测试数据 , 顺便推销策划喜欢的角色?其实也有UP只用试用的4个角色就拿满原石 , 也有人小号能打满 , 能打满星深渊的更简单了 , 又一次没什么难度的活动 。

而魔药活动难度大的原因之一是 , 角色、配药不可重复使用 , 还有时间限制 , 一旦被击退或控制就很影响完成时间 。 如果没有两个练度足够的C , 确实打不过 , 狗哥的小号就不行 , 大号轻松加愉快 。 所以新人玩家拿不着原石可以查一下攻略 , 这次实在拿不到原石就算了 , 提升练度或者抽一个主C下次活动继续努力 。

策划也需要再考虑一下 , 新老玩家之间的战力差距 , 设置门槛时尽量照顾到新人和休闲玩家就好 。

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