《我的世界》这个名字在游戏界可谓家喻户晓 , 然而当我们抛开游戏本体的出色表现 , 似乎我的世界这一ip衍生的作品都不是特别理想 , 先不说上市没多久的《我的世界:地下城》 , 就拿曾经在移动平台吸引无数眼球的AR手游《我的世界:地球》如今落得个即将停服的悲惨命运 。
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《我的世界:地球》是由原班开发组Mojang负责开发、整个游戏完全基于AR技术进行设计 , 能够允许玩家透过手机摄像头在现实世界中建造各种各样的东西 , 还能探索发现不同的世界谜题 , 并且由于《我的世界》本身巨大的影响力 , 因此从某种程度上来说这款游戏的立意非常有趣 。
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然而现实是残酷的 , 在游戏上线测试的这段时间《我的世界:地球》并没有取得特别好的表现 , 与曾经同是AR手游的《精灵宝可梦GO》的表现可谓是天差地别 , 一方面“生不逢时” , 在疫情的影响下 , 以户外交流为主的《我的世界:地球》玩法不适合当前全球环境 , 减少人与人之间的接触才是防疫重点 。 另一方面游戏的内容比较有限 , 加之“入不敷出” , 没什么收益自然会被淘汰 。
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那么未来我的世界是否也会停服 , 是java版停服 , 还是基岩版停服?首先我们先来讲讲java版和基岩版的区别 。 java版顾名思义 , 是使用java语言开发的 。 他主要运行在主机平台 。 java版的源代码较为开放可以自由制作mod , 但对电脑的性能却有着极高的要求 。 而基岩版是用c++开发的 , 不仅小巧 , 还支持多平台运行 , 并且性能优化比java版好了许多 , 即便是老爷机开启最大区块渲染 , 也能跑出60 fps的速度 , 要说缺点的话那就是MOD没有JAVA版的丰富 。
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由此我们不难看出 , 基岩版和java版的产品线是高度重合的 , 或许当初微软的最终目的就是希望基岩版能取代Java版本 , 毕竟自微软收购MC后 , 一切改革都是从基岩版开始的!
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【地球|未火先凉?《我的世界:地球》宣布停服!未来基岩版和Java版谁才是赢家?】最后在游戏观察看来 , 基岩版似乎更像是一个商品 , 就是拿来卖的 , 而Java版是作品 , 更像是一个开发交流平台 。 所以如果从微软的角度来看 , 必然是更推崇基岩版 。 但Java版的社区是不容小觑的 , 就像1.17版本官方还没更新 , 社区就已经以模组的形式把有可能更新的的内容做出来了 , 所以即便是哪天java版本停服了 , 至少对当前已经存在的第三方资源、服务器、社区并不会受到太大影响 。
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