游戏|起码得花了几个亿?这些3A大作的场景,看起来就和现实一样,太细节了

很多人热爱玩游戏是因为认可这个充满幻想的虚拟世界 , 而现在很多游戏的题材其实来源于现实 , 以此为基础进行了深加工 。 不夸张的说很多大作都是现实的“平行”世界 。 下面这几款游戏更是在画质上接近现实 , 让人不细看都以为是真的 , 甚至如果在现实中发生一些黑科技意外 , 说不定都能成真了 。

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《赛博朋克2077》
公认的高画质游戏 , 不过需要高配置来实现 , 很多场景给予的代入感甚至真让人以为身处那个“夜之城” 。 而在2077的世界里 , 直到20世纪50年代之前基本上都是和现实相同的 , 只是后来科技的进步方向变歪开始让2077的世界逐步和现实偏离 , 逼近游戏中的2020年都已经出现能直接应用的义体了 。

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当大家走进那个丽姿酒吧时 , 不会有一种似曾相似的感觉吗?不过光看里面的光影特效 , 真的不禁发出一声疑问:这贴图到底占用了游戏多少G啊?

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《辐射》
【游戏|起码得花了几个亿?这些3A大作的场景,看起来就和现实一样,太细节了】和2077一样 , 在发售当年都引起不小轰动 , 也是当年画质最强的游戏之一 , 捡垃圾的时候真的以为自己在现实中了 。 甚至玩惯了游戏把这种风格都融入了现实生活 。 辐射的时间线也是在上世纪50年代左右走歪的 , 现在看来几乎每台电子设备中都有的晶体管在辐射中2067年才出现 。

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在加上辐射世界大力发展核能以及人工智能 , 其他的技术几乎毫无长进 , 所以在辐射游戏中大家看到的东西既充满了年代感但又有一种高科技的感觉 。 如果当年现实中也没有发明出晶体管 , 辐射中的种种是极有可能变成现实的 。

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《重返德军总部》
在战争游戏中 , 细节刻画和贴图确实也是比较不错的了 , 特别是对一些现实中的人物 。 虽然比不上如今战地5那样的宏大场面 , 但也是对历史题材的一次深加工 。 虽然《重返德军总部》这款魔改版的二战游戏中 , 德国的不死军队为整场游戏增添了不少“魔幻氛围” 。

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不过在现实中 , 这款游戏的灵感可不是空穴来风 , 当时曾传闻有一种说法 , 德国计划研究出一种能让士兵的生命力大幅提高的技术 , 不过最后不了了之了 , 虽说不知道是真是假 , 但如此毛骨悚然的说法还是让人不寒而栗 。

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各位还遇到过哪些和现实很像的游戏呢?

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