1月21号开始 , 由国内重庆柚子猫游戏开发的《戴森球计划》上线steam 。 上线之后就杀疯了 , 仅用45分钟在steam国区和全球区双双登顶 。
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一直国产游戏都有偏见的国内外玩家这次也都在上演大型真香现场 。 国内玩家直呼1月就有了竞争本年度最佳国产游戏资格的作品了!
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国外老哥直接推特示爱 , 并和异星工厂和幸福工厂进行一番梦幻联动 。
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那么《戴森球计划》为何拥有如此魔力?令国内外的玩家都一起疯狂 , 同时国产游戏是否崛起的话题在2021年在国内外又引发新一轮讨论 。
首先来了解下游戏!《戴森球计划》融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等沙盒元素 , 把中国人祖传的“种田”概念拓展到太空中 。 这可以说是另辟蹊径 , 切入了一个十分能勾起玩家探索兴趣的角度 。 毕竟人类从古就想仰望星空!
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而游戏的核心玩法是架设生产线、打造自动化工厂 , 最后打造出包裹恒星的“戴森球” 。
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在这里各式各样的星球和天象 , 中子星、白矮星、红巨星、气态星球、日冕、永昼永夜等 , 统统都可以在这里看到 。 对于未知的宇宙 , 永远都能激起每个地球人的兴趣 。
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而每一次游戏的开始都会随机生成全新的星图 。 每张星图都拥有不同的星球种类 , 矿物分布 。 每一个星球的地形也会变化 。 这种随机生成地图的做法 , 给了游戏更多的不确定性 , 也给玩家带来了更大的乐趣 。
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以上就是《戴森球计划》的简单描述了 , 要了解更多就赶紧买游戏啊!那么这游戏有多出色呢?
上线4天在steam和wegame双平台售出20万套 , 破50W , 甚至百万只是时间问题 。
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Steam上显示好评如潮 , 总共3740条评测中 , 中文1986条 , 其他语言1754条 。 这个数字还在增加 。
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外国友人甚至在社交媒体上为了下一个语言版本打起来了 。 (目前只有英语版本)
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这些数据和截图说明什么呢?那就是国产单机/买断制游戏的出路在于不要再死磕武侠、仙侠、三国等“传统文化” , 而是要国际化 。 不是字节张老板“火星视角”的火星化 , 而是各国人民都喜闻乐见并且感兴趣的类型 。
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我们以往对于国产单机游戏的认知和困惑往往有以下几点:
1、古剑3才卖了130W , 国产单机必死 , 氪金手游才是出路 , 648一单他不香吗?
2、国际化难做 , 我做一个三国、仙侠、武侠 , 躺着就可以赚钱不舒服吗?
3、国际化成本高 , 国内厂商负担不起!
而这一次的《戴森球计划》就狠狠打了这些论调的脸 。 成本高?难做吗?5人小团队 , 一年半就能撸出一个火遍整个全球的游戏 , 说到底这还是用心的问题 。
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【全球|5个人做的《戴森球计划》火遍全球,谁说中国人只能做氪金手游?】我们知道Steam渠道已经非常成熟 , 国产游戏放到国际大市场已经是非常简单的事情 。 国际化成本和难度也已经很低 , 只要在早期做一个英语版本就能覆盖很多主流区域 。 而游戏圈3A军备竞赛已经放缓 , 市场对同质化3A大作也开始厌烦 , 为中小成本精品制作让出了空间 。
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相信各位都不想以后一提起国产游戏就是氪金、抽卡、打卡上班、二次元软色情 , 虽然这类游戏可以有 , 也必须要有 , 但不应该是国产游戏的全部 。 而现在各种条件和案例都在告诉我们只要坚持走大众化、国际化路线 , 在不久的将来 , 我们会看到越来越多像《戴森球计划》这样的独立游戏登上全球玩家的视野 。
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