工具人|魔兽世界:打本没必要带那么多工具人,这些职业都是被惯出来的

现在魔兽世界怀旧服naxx已经是便当团了 , 大部分野团都能在五个小时左右通关 , 随着游戏进度的推进 , 将来这个副本将会变得更加简单 。 一般纳克萨玛斯团队都会带两个术士上元素和鲁莽 , 鲁莽就不多说了 , 大家都明白 , 提升确实非同一般 。 毕竟是40个人的团本 , 去掉10个奶的位置还有30个人 , 算上坦克的话受益人数起码10个以上 。

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但是元素就会让人无法理解了 , 一个团的法师大概是8个左右 , 一个元素是增加10%伤害 , 换算一下也就是0.8个法师的伤害 , 这样多带一个法师难道不好吗 , 打输出的时候多了一个法师 , 而且法系的装备一般都贵 , 多了一个买装备的人 , 而术士在这个版本完全就是工具人职业 , 有肯花大价钱买装备的术士吗 , 一般不会有这样的事情 。

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当然还有其他的杂活 , 但一个术士明显就够了 ,。 这些杂活基本上一个人干就行了 , 为什么还要平摊到两个人身上?和全程输出比起来 , 做这些工作其实也不算什么 。 其次就是猎人这个职业 , 安琪拉神殿没必要带那么多 , 就一个光环效果而已 , 有一个近战提升那么大么?还副本开放了这么长时间 , 所有的近战基本都是两套装备 , 自然抗已经是必备的了 , 光环的加成伤害 , 也没有一个近战来的完美 。

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【工具人|魔兽世界:打本没必要带那么多工具人,这些职业都是被惯出来的】还有凝神 , 相信很多玩家都非常奇怪 , 黑翼之巢的时候就有点奇葩 , 有时候两个猎人就能把该技能放得很完美 , 而四个猎人有时候就拉稀了 。 工具人职业的意义大家也明白 , 有些人对于职业信仰 , 就是想玩 。

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但是很多玩家工具人当习惯了 , 只要一碰某些职业就认为自己是混子 , 也懒得打输出了 , 大家习惯了 , 也就见怪不怪了 。 当然每个玩家都有自己的想法和玩法 , 也都不止一个号 , 玩不起这些职业就玩别的 。 但有些玩家就不一样 , 就算工具人职业 , 杂货先做输出照打 , 这才是真正的好队友....各位小伙伴 , 对此有什么看法可以在留言区评论 。

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