荒野乱斗的赛季更新带来了全新的平衡性调整 , 但是玩家们忽略了一个改动——那就是在新版本中 , 角色的自动攻击将会优先锁定英雄而不是其他目标 。 这个效果对于玩家们有哪些影响呢?跟游戏日报君一起来看看吧 。
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首先 , 这个机制很多玩家早已吐槽 , 在实战中如果对方围绕着箱子或者其他目标走位 , 那么对于自动开火玩家是一件非常难受的事情 。 在吐槽了数个赛季之后 , 这个改动对于这些自瞄玩家来说是非常友好的 , 特别是在单鸡模式中体现尤其明显 。
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同时对于一些英雄来说也是有非常大的影响的 。 比如瑟奇 , 瑟奇是需要通过闪现近身然后三连配大招秒杀脆皮的 , 在没有改动之前 , 瑟奇有很大几率打到箱子上面 , 如果用手动瞄准可能会来不及 , 让对方逃走或者是被反杀 , 因此常常非常尴尬 。
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但是本次改动之后 , 是可以无脑三连的 , 而且速度越快越好 。 因为出手速度越快对方越难以走位 , 自动瞄准的精准度就越高 。 对于其他英雄来说也是同理 , 特别是一些具有突进效果的刺客英雄 , 比如公牛、达里尔、黑鸦、里昂等等 。
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这个机制的改动也让很多玩家争议 。 有玩家觉得这样一来降低了操作的难度 , 对于一款射击游戏来说 , 辅助瞄准可以说是让高端玩家的操作变得廉价 , 也让手动瞄准的作用降低 。
原本官方将自动瞄准的优先级放置在其他目标上的设计 , 还可以鼓励玩家多使用手动瞄准但是经过这样的改动 , 一些原来的技巧和走位都没有太大的作用了 , 甚至有玩家觉得可以直接弃掉自动瞄准机制了 ,
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但是也有玩家表示这个改动让一些英雄可以发挥出快速击杀的特点 , 并且优先瞄准其他目标本身并不合理 , 所以这个改动也无可厚非 。
【瞄准|荒野乱斗:赛事更新被忽略的改动?这个设定,让瑟奇成神了】大家觉得这个改动是否合理 , 对于哪些英雄来说是有帮助的呢?
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