上一篇吕布的文章中说了很多关羽吕布出装的内容 , 简单的概括就是我个人还是比较推荐大家在平时玩吕布的时候出两件肉装 , 不需要多 , 只需要两件你就能重新了解这个英雄 , 能够了解到为什么吕布可以在职业赛场上这么受欢迎 。
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为什么职业比赛中吕布都出肉?
职业选手的出装和铭文简单来讲就是为了把一个英雄在阵容中的作用最大化 , 吕布比赛中拿出来就是抗压的 , 走的就是纯肉的路线 , 后期可能会补输出 , 吕布不同于坦边 , 吕布的输出能力肯定是在坦边之上 , 就算是都出肉装 , 吕布毕竟是真伤 , 不出输出伤害也不会低 , 而且不论面对什么英雄 , 没有免伤技能真伤就是真伤 , 再肉也没用 。
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在路人玩家眼中看到更多的是吕布的恐怖输出 , 毕竟一刀流的吕布一个大闪加一技能秒后排确实很恐怖 , 但是这种打法容错率并不高 , 吕布的大招其实是一个对团队来说帮助非常大的技能 , 因为释放距离足够远 , 有这个大招在首先不怕被抓 , 出肉的情况下两三个人想抓死吕布非常难 。 另一个就是这个技能可以用来开团 , 可以用来封位置 , 也可以用来接控制 , 作用非常大 , 一般的坦边很难做到这一点 。
前期出肉会不会没有输出?会不会影响对线强度和带飞的能力?
前期出肉会不会没有输出取决于你出的是反伤刺甲还是其他的防御装备 , 如果出反伤刺甲的话是肯定不会缺伤害的 , 本身的真伤加上反伤刺甲的伤害不论是单挑还是团战输出能力都不低 。 如果是极寒风暴或者是不祥征兆这些装备输出能力确实不强 , 更加的需要频繁拉扯用一技能去打伤害 。 害怕没有伤害的可以出反伤刺甲 , 前期输出和坦度兼顾 。
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可以肯定的是前期出两件肉装并不会影响对线强度和带飞能力 , 对抗路的对线看的就是个人水平 , 出肉还是出输出对于你们两个单挑谁赢影响并不是很大 , 而且理论上出肉可以失误的次数会更多 , 出输出一波失误可能人直接就没了 。 吕布有一个好处就是对线不论打谁都不用担心打不动 , 有真伤在即使我们出肉 , 也是打得动对面的 , 对面如果觉得我们没有伤害 , 那他就离吃亏不远了 。
很多人可能担心出肉了会不会影响我带飞 , 其实你真的水平到了带飞的地步 , 对线可以拿到优势 , 经济是领先的 , 那你就是有肉有输出 , 即使你前中期一件输出装都没开始出的时候 , 你依然可以打对面很痛 , 因为等级领先基础属性领先 , 而且是真实伤害 , 加上对面打不动你 , 给了你足够的时间去输出 。
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前期坦度高容错率就高
为什么猪八戒东皇太一这些英雄前期非常强势 , 就是因为他们肉 , 而且有回复能力 , 就骑在你脸上打 , 你都不一定打的死人家 , 往往需要三四个人围追堵截打半天才好不容易打死一个 。 吕布虽然回复能力没有这两个英雄强 , 但是有护盾在坦度不会比这两个差 , 前中期仗着自己坦度高我们可以去做很多事情 。
对团队来说最重要的一件事情就是前中期我们可以肆无忌惮的去占视野 , 占视野这个事情一直都是肉辅或者是坦边来做 , 因为脆皮脸探草丛很容易被秒 , 但是吕布是不害怕被秒的 , 而且有二技能可以探草 , 大招可以随时开溜 , 遇到对面占视野的坦边或者是肉辅 , 就可以直接追着他砍把视野占回来 。 对面前中期遇到一个纯肉的吕布占视野对面是很无奈的 , 把全部的技能交给吕布团战没法打 , 不交给吕布拿这个吕布又没有办法 。
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如果你前期不带肉铭文 , 也不出反伤刺甲这种对坦度提升很大的装备 , 根本不敢去占视野 , 很容易就被对面一套带走 。
大招的用处会更多
对于输出流吕布来说大招就是命 , 因为只有用大招他们才可以接近后排 , 不然靠腿走是比较难的 , 大招加闪现秒后排确实是挺强 , 但是两分钟一次 , 而且也并不是不可以反制 , 对于一些水平不是很高的玩家来说一整局可能都打不出一个好的大闪 。 反而会因为大招对于自己太过于重要 , 只留着去大闪切后排 , 大招很多其他的用处就打不出来了 。 输出流吕布还有一个限制就是需要在大招之前要用一技能刷出附魔 , 不然大招没有真实伤害也打不出爆炸伤害 。
前面也说过大招可以用来做很多事情 , 最重要的一点就是开团封位置 , 比如说防御塔攻防战 , 龙坑的攻防战这种情况 , 输出吕布是不能先手跳进去的 , 因为跳进去可能会吃很多技能 , 瞬间就蒸发了 , 只能打后手 。 你出两件肉装是可以先手直接跳进去的 , 吕布这个大招跳进去对面阵型必乱 , 一个大进去对面就会很难受 , 路人局中大多都是自己跑自己的导致脱节 , 队友跟上团战是很好打的 。
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特别是进攻高地的时候 , 吕布的大招起手就是给队友进攻的信号 , 吕布的大招覆盖范围很广 , 基本对面塔下还留着人就会被我们打到 , 我们出肉先手进去也能扛得住塔和对面的伤害 , 队友不论是跟上打输出还是拆塔都会很舒服 。
很多吕布就是为了用大招去打输出 , 大招往人家脸上放 , 把人家圈到正中心 , 其实很多时候追击的时候直接往后面跳 , 我们的目的不应该是打中人 , 而是断了对面的退路 , 对面往前走就被我们打 , 后退就要跟队友打 , 这才是吕布大招正确的使用方法 。
并不是一直出肉 , 输出装备还是会出 , 容错率整体更高 。
也不是说我们要一直出肉出到最后一件装备 , 我们前中期出两件肉装是为了提升前期的容错率 , 让我们不至于在前期做不了什么事情 , 对团队的作用太小 , 后面的三件装备是出输出装备的 , 到了后期还是要补输出 。 我们看到的两刀秒后排的基本都是在后期 , 我们后期补出破军和无尽战刃以后对后排依然有致命的威胁 , 到了后期我们也可以大闪秒后排 , 我们可以选择的玩法更多 , 容错率也就更高 。
最后放上我比较喜欢用的出装和铭文 。
【吕布_虚拟人物|为什么职业比赛中吕布都是出肉装?路人局中出肉容错率高吗?】
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反伤刺甲和不祥征兆看情况来出 , 对面贴脸打的多出反伤刺甲 , 拉扯打的多出不祥征兆 。 对面坦克多出影刃 , 脆皮多出名刀司命 。
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铭文前期打架红色带红月 , 前期不打架带宿命进一步提升坦度 。
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我是比较推荐大家去尝试一下这种前期出肉的吕布 , 我在实战中的体验是非常好的 , 前期横行霸道走到哪砍到那 , 对面还拿我没什么办法 , 后期补输出依然是两刀一个 , 还有肉装做支撑不害怕被秒 。
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