游戏引擎公司Unity发布年度报告 , 报告显示 , 2020年全球手游广告变现收入同比增长8% , eCPM价格同比增长5% 。 社交隔离初期 , 手游DAU猛增 , 最高达到30% , 不过随着时间的推移 , 这一数据逐渐回落 , 甚至低于2019年同期 。
文章图片
在中国 , 疫情初期阶段 , 游戏DAU远远高于2019年同期;随着疫情逐步得到控制 , 中国DAU在九月之后基本与2019年同期持平 。
文章图片
玩家游戏时间方面 , 2020年工作日玩游戏的比例比周末低了0.91% , 相比于2019年的1.39% , 差距进一步缩小 。 报告分析 , 疫情带来的社交隔离让玩家在工作日和周末的游戏习惯差异变小 。 暑假期间 , 两者甚至出现了交叉现象 。
文章图片
广告变现方面 , 与2019年相比 , 2020年的整体手游广告收入增长8% , eCPM增长5% 。 八月之前的eCPM尚还处于较低水平 , 但是在八月之后 , eCPM逐步上升并在年底达到最高值 , 超过30% 。
文章图片
具体品类方面 , 2020年动作游戏、冒险游戏、桌游、卡牌游戏、棋牌游戏、解谜、竞速、RPG、模拟以及SLG游戏半数以上的收入都来自内购 , 而街机、体育和字谜游戏大多数收入都来自广告变现 。 2020年广告收入增长较高的是卡牌游戏、益智类游戏 , 分别增长了108.1%和87.5% 。
文章图片
文章图片
【Unity|Unity发布2020年度报告:中国手游DAU回落,卡牌游戏广告收入猛增】此外 , Unity预测 , 苹果公司即将到来的隐私政策将会使游戏开发者对特定用户群的定位变得困难 , 影响游戏运营和广告变现 。 可以预见的是 , 以低成本买量的超休闲游戏会发生重大的改变 , 获利将变得更难 , 手游的开发商和广告主都会受到影响 。
推荐阅读
- 王者荣耀&杨玉环|王者荣耀:虎年限定皮肤2传说3史诗,发布时间确定!杨玉环C位出道!
- ns|《十三机兵防卫圈》NS版截图发布 数字版已开启预购!
- edg战队|虎娘日报:FPX发布夺冠计划 左手入选最受期待榜单
- 原神|Reddit发布年终访论坛问量排名,LOL被原神赶超
- 专辑|《仙剑奇侠传-95版》音乐原声带发布:收录 90 首音乐,119 元起
- 电子竞技|天美电竞发布品牌愿景背后:始于电竞,不止于电竞
- 对马岛之魂|LGD俱乐部发布公告:《DOTA2》的假赛言论均不属实!
- edg战队|LOL被央视点名表演?央视发布年度视频 双城之战EDG赫然在列!
- tes战队|米勒发布LPL战队评级!EDG和TES并列S+,IG、OMG和V5荣获B+战队
- 貂蝉|DOTA2: LGD俱乐部发布公告,教练xiao8流传负面情况不属实