游戏|家长、孩子与游戏 这场战争30年前就开始了

还搁那玩呢?作业写了?在家打游戏被爸妈贴脸输出 , “还搁这玩儿呢?作业写了吗?功课复习了没啊?” , 此类话语想必在各位的记忆中都留下了深刻烙印 , 就算现在都没人管了 , 咋玩着玩着心里还突然就没底了呢?

在咱们玩家的童年之中 , 缺不了的一幕就是与爸妈得斗智斗勇 , 房门一锁 , 电脑一开 , 游戏机一掏 , 那叫一个激动的心颤抖的手 , 不慎上头被抓包 , 来 , 永信电疗跟妈走……咳咳 , 毕竟亲生的不至于不至于 。雷电法王此劫还能躲 , 但少不了批评教育一顿臭骂 , 外加各种针对性举措 , 游戏机上交、手柄拿走 , 电源线你也别想留了 。唉 , 难受归难受 , 各位也别抱怨当时咱们的环境艰刻 , 游戏如洪水猛兽 , 其实早在30多年前 , 瞧着孩子玩游戏 , 国外的家长也很头疼 。

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上世纪80年代 , 瞧准了刚经历雅达利大崩溃后的美国 , 所留下的游戏市场空缺 , 目光如炬的任天堂于1985年推出了美版红白机NES成功占领市场,不仅一举奠定了老任如今的江湖地位 , 还让美国游戏业重新振作了起来 。这么说有点抽象 , 我们列几个数据 , 80年代末期 , 30%的美国家庭都有一台NES;截止去年9月 , NES在北美的销量为3300多万 。

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就算你家没有 , 朋友家、邻居家总有一台 , 这小屁孩们不得玩疯了?虽然相比于咱们老一辈的“谈游色变” , 地球另一端 , 重视“解放天性”的家长们肯定算是看得开 , 不过呢 , 总有些熊孩子经不住老任诱惑沉溺其中 , 游戏一玩 , 大门不出二门不迈 , 作业不写说了不听 。喵的 , 也不能揍他一顿这可咋整?
俗话说 , 没有买卖就没有杀…额不是 , 有需求就有市场 , 别管到哪 , 跟“孩子”沾边的 , 永远都是捞钱神器 , 于是就有人瞄准了商机 。一个叫Thomas Lowe的人发明了游戏史上第一个家长控制装置 , 名字起的那更是直戳家长心坎——“Homework first—作业优先” , “用了作业优先 , 孩子视力好了 , 成绩提高啦!哈弗耶鲁的大门又打开啦!”咳咳没国内广告这么邪乎 , 名字是够狠 , 但实际上“作业优先”就是个密码锁 。

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对对对 , 就是现在密室逃脱老用的那种 , 给你整个4位密码 , 顺便甩出一大堆神神叨叨的词 , 让你去猜 , 唯一不同的是 , 爸妈只会唠叨肯定不会留线索的 。“作业优先”的使用方法也是很直接 , 先把U型螺栓插入NES底部的螺孔 , 再将密码锁往上面一套 , 唉你看正好横在口外面 , 卡带想插插不进去了吧 , 额…我好像脏了 。
别看成本低廉、方式粗暴 , 在那个游戏的“蛮荒”年代 , 简单没事 , 管用就行 。顺应家长呼声的“作业优先”当然没有辜负众望 , 发售不到一年销量就达到了三万份 。诶不过 , 这三万的销量 , 也不只是爸妈贡献的 , 不少玩家自己也买了一个 , 戒游戏是不可能戒的 , 这辈子都不可能;要知道 , 当年还是有不少FC游戏是支持存档的 , 玩家买它 , 防的是家里熊孩子趁你不留神帮你覆盖存档 , 重头来过 。但不管怎么说 , “作业优先”也算是家长与游戏斗争的开端了 。

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如今这个时代 , 移动网络在短时间内爆炸发展 , 无论是微软索尼任天堂 , 还是我们国内玩家更熟悉的“成长守护计划” , 都在以全新的形式 , 为世界家长们递上了新武器 。看着身边抱着手机不肯放手 , 时不常还因为偷偷氪金上社会版面的熊孩子们 , 还真不知道 , 这场打了几十年仍在继续的战争 , 当他们长大后又会怎样上演呢?怕不是真的要脑后拔管了 。
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