赛博朋克2077|《赛博朋克2077》1.2版本效果不尽如人意,问题依旧多多

【赛博朋克2077|《赛博朋克2077》1.2版本效果不尽如人意,问题依旧多多】近日 , 波兰蠢驴公布了一则长达24分钟的战略更新计划影片 , 影片中官方“反思”了之前的所作所为 , 希望挽回失去的口碑 , 在今年以全新的面貌继续前行!而这一切的基础正是近期推出的《赛博朋克2077》1.2版本大型更新 , 根据官方的介绍 , 该更新内容涉及了任务、开放世界、剧情动画等等一共500项内容 , 光是中文说明就突破了一万字!

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更新补丁容量之大(Steam版大小约为30GB , PS4版约为44GB , Xbox版约为43GB)也成为了热门话题!一方面说明了波兰蠢驴对于游戏优化还是很有诚意的 , 另外一方面则说明游戏在去年年底推出的是多么仓促 , 问题实在太多了!那么1.2版本大型更新效果如何呢?博士带大家来看看 。

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目前 , 《赛博朋克2077》1.2版本大型更新已经陆续在各平台上线了 , 部分资深玩家和游戏主播已经亲身体验并给出了反馈 , 大家发现:《赛博朋克2077》还有很多地方需要优化 , 1.2版更新并没有完全解决问题!游戏中依旧有大量的bug存在 , 项目的野心非常大 , 却没有足够的人手和时间来开发和测试 , 或许它在今年年底推出会比较好 。

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目前在游戏社群的讨论中 , 《赛博朋克2077》“汽车呼叫”系统相关的bug是最为严重的问题之一 。 当玩家一口气呼叫很多载具时(估计测试人员不会可以这么做) , 这些载具会全部生成在同一个地方 , 如果有玩家靠近 , 这些载具会瞬间全部炸开 , 非常壮观!

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同样和载具有关 , 我们在游戏中的马路上对着车水马龙丢一枚手榴弹 , 这个时候所有的NPC会同时打开车门逃跑 , 这很正常 , 不过对天空鸣枪后 , 会发现这些NPC全部消失了!另外 , 夜城警察确实不会像之前一样瞬间出现在玩家的背后 , 如今他们懈怠了 , 有时候会无视玩家的犯罪行为 , 甚至玩家逃离现场之后就直接消失了!

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同时 , 部分玩家表示:游戏在1.2版更新后 , 在PS5上读取时间变得更慢了 。 目前1.2版本大型更新并没有让玩家们满意 , 在各个平台都出现了这样或那样的问题 , 可以说没有达到“预期” 。 毕竟 , 《赛博朋克2077》仍然没有出现在PS4的商店里 , 如果更新很完美的话 , 那么索尼应该会同意重新上架的 。

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任重而道远 , 游戏的仓促推出让波兰蠢驴品牌受损 , 员工们加班加点捣鼓出来的1.1版本、1.2版本还没有“将以前的债还清” , 官方必须持续地推出更新才能修复历史遗留下来的问题 。 另外 , 大家也在期待预计下半年推出的扩展内容以及次世代版更新 。 这些正事都忙不过来呢 , 怪不得要重新考虑《赛博朋克2077》多人模式 。

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游戏推出前的“过度宣传”与游戏本体内容不符固然是《赛博朋克2077》受人批评的重要原因 , 不过这个bug是如此之多 , 而且一时半会都修不完 , 足以说明游戏在开发的时候确实非常“混乱” , 肯定经历过“几番风云” , 开发团队应该也换过一批 。 有兴趣的玩家可以看看博士之前分享的文章《三度跳票依旧问题多多 , 外媒爆料背后的故事》 。

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