经过多年的宣传 , 《赛博朋克2077》于去年底发售 , 距离2013年1月首次公布 , 已经过去近八年之久 。 鉴于《巫师3》取得的巨大成功 , 几乎所有玩家都对本作抱有极高的期待 。 然后游戏发售后的表现遭到了玩家的“炮轰” , 尤其是在旧主机端的表现 , 有不少玩家担心CDPR是否会放弃《赛博朋克2077》 。
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近日CD Projekt联合首席执行官亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)表示并没有搁置《赛博朋克2077》的计划 , 而且还将致力于修复游戏中的各种问题 , 确保游戏能够在日后挽回口碑获得长远的成功 。
【赛博朋克2077|CDPR不会搁置《赛博朋克2077》!确保游戏长远性成功】
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“我不认为有搁置《赛博朋克2077》的选择 。 我们相信可以将游戏打造到值得骄傲的状态 , 从而在未来几年都能大卖 。 ”Adam Kicinski在接受路透社采访时回应 。
Kicinski自CD Projekt成立近三十年来一直为公司效力 , 他表示CDPR正在寻求对外收购的机会 , 公司将着手进行“根本性变革” , 以便在明年能够专注于开发两款3A游戏 。 不过收购不是为了提升财务业绩 , 也不会受地域的限制 。
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Kicinski还透露 , 由于游戏行业不能完全排除恶意收购 , 公司几年前就采取了措施来降低成为资本收购目标的风险 , 包括将股东的投票权限制在20% 。
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