部落冲突|部落冲突:14本“超哥”泛滥,玩家苦不堪言,16本才是解决方案?

所有部落冲突玩家可能都有过这么个心理阶段:作为刚入坑没多久的萌新 , 第一次下线并重新上线后惊讶地发现系统传来战报——XXX进攻了您的村庄 , 旁边挂着斗大的“-500金币/-400圣水” , 之后怒火中烧的我们嘴里咒骂着小偷 , 回放了5遍战斗 , 每隔10分钟点一次“复仇” 。 逐渐成长后 , 我们不再为这九牛一毛的资源而斤斤计较 , 甚至还会感谢进攻者给自己提供了十几小时护盾 , 唯有每次升级大本后 , 才会重新回到“铁公鸡”状态 。

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无底洞?14本更新后资源短缺 , 打鱼狂潮堪比夯木节
4月12日 , 官方正式实装14本 , 这意味着大批13本满防、甚至满墙玩家又得到了探索动力 。 在英雄战宠、建筑工人小屋等全新内容的诱惑下 , 我们颤抖着双脚迈进了14本的未知领域 , 快要溢出的库存也在5秒内化为乌有 。 没过多久 , 我们就发现了事态的严重性——14本用“无底洞”来形容毫不为过 。
金罐、圣水罐600万一个、部落城堡1900万这些“必要设施”不能省 , 当我们把视线投向以鸟炮、X弩、箭塔加农炮等防御设施时 , 动辄2000万上下的报价彻底让我们心凉了半截 。 然而鲁迅先生曾说“撸起袖子加油干”、“懒汉穷三代 , 勤劳最光荣” , 饿鬼般的玩家们迅速投入打鱼狂潮 , 一度让“鱼情”陷入自夯木节以来的最低状态 。
“超哥”泛滥玩家苦不堪言 , 鸟炮沦为摆设 , 16本才是终点?
正如“掠夺和被剥削必定同时存在” , 大量玩家盯着水涨船高的资源库存满意地进入梦乡 , 醒来却发现4、5条进攻报告横在眼前 , 才如梦初醒——“超哥”的时代来临了 。
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萌新们可能没听过“超哥”的名讳 , 甚至没经受过超哥的痛苦 , 可他们终将加入超哥 , 也终将被超哥改写魔法森林的历史 。 超哥有个同胞兄弟宗族——哥布林和“绿影宗” , 试问远古时期谁没被弹跳哥布林爆过大本?然而当哥布林披上了超级部队的战袍 , 成为更快、更强的“超哥”之后 , 鸟炮便成了摆设 。

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尤其在14本上线后 , 广大玩家对资源的渴望促使他们或有意、或无意地加入超哥的队伍 , 在留下一地狼藉后成功让受害者意识到“打不过就加入” , 最终使超哥成为了席卷魔法森林的罪魁祸首——而此时鸟炮甚至还来不及启动 。 在此之下 , 大量玩家在论坛中抱怨“又是被超哥打吐的一天” , 甚至有玩家留了金库水库各一个在城墙之外 , 只愿超哥“做人留一线” 。 还有玩家预言——14本拦不住超哥的 , 16本才是超哥末日 。

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在玩家的设想中 , 12、13本的更新让大本防御器械从电塔变成了地狱塔 , 在14本进一步增强防守性能的同时 , 建筑工人披挂上阵 , 站上前线 。 于是整活开始 , 玩家们设想“14本都这样了 , 那15本兵营就得长电塔了 , 16本城墙就该长地狱塔了” , 有一说一建议明天就去Supercell报道 。

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个人分析总结
回想在12、13本满本阶段 , 百无聊赖的我们望着满满当当的金库水库 , 整天期盼着更新“躺”王年前那个被进攻一次就嚷嚷着有仇必报的铁公鸡 , 甚至开始思考“要不要重新摆个防哥布林阵” 。 而正如那句“打不过就加入” , 打鱼的速度必定大于被打的速度 , 不多说了 , 现在去升哥布林就完事了嗷!

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最后 , 大家见识过“超哥”的力量吗?最多一次被“超哥”爆了多少资源?

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