孙悟空|猴子为什么非要加强——真的挺不到后期了!

在体验服4月13日的更新中 , 对孙悟空进行了一波加强 , 由于这名英雄具有极高的人气和数量巨大的使用群体 , 因此也在各大王者社区掀起了不小的波澜 , 那么孙悟空到底该不该加强 , 这波加强又能起到怎样的作用呢?

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当前版本孙悟空之处境
通常情况下 , 无论版本怎么更迭 , 各个位置的T0英雄都是几乎不变的 , 比如对抗路亚瑟稳坐一席、中路有妲己安琪拉姐妹花、发育路稳定后羿鲁班不用看、辅助位瑶妹蔡文姬双雄并立 , 而打野位T0一般都属于猴子 。

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然而在S23赛季却呈现出不一样的场景 , T0打野位是个冷板凳 , 上面坐着的是澜的屁股 , 孙悟空则和李元芳、韩信等英雄屈居于T1位置 。 除了热度下滑外 , 孙悟空在胜率上也占不到任何便宜 , 其整体胜率跌破了50%大关 , 目前仅有49.5%左右 , 堪称历年最低 。 顺带一提 , 这还是建立在出场率骤跌的前提下 , 也就说 , 所剩无几的绝活玩家、老玩家依旧撑不起他的牌面 。

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造成这一情况的原因自然是多面的 , 首先和当前版本的野区有关 , 在野怪普遍增加了基础物抗的情况下 , 李元芳、韩信这类前期发育速度较快同时还能佩戴百穿铭文的打野英雄依旧能用 , 而只能佩戴暴击铭文的孙悟空发育起来就有些乏力了 , 打野速度被甩开一截;

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其次 , 当前版本的法师猛然崛起 , 但总体表现情况是爆发有余而后续不足 , 这种情况下拥有更长射程的元芳、更高机动性的韩信、更高肉度的赵云完全可凭借自己的本事躲过或扛过一波伤害 , 而孙悟空的容错率就显得要略低一些了 ,在遭遇战中只能选择狭路相逢勇者胜 , 俗称硬碰硬;

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再次 , 从两个赛季之前就盛行的全民半肉之风席卷了王者峡谷 , 几乎人手都会出一到两件肉装 , 比如冰痕之握、反甲等 , 这就将孙悟空的秒人难度进一步提升了 , 有时候一棒子下去准备反杀 , 结果对方反甲触发——小丑竟是自己;

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最后 , 就是整个王者峡谷的节奏变化了 , 随着野区资源增多与大小龙愈发重要 , 不少玩家宁愿不要线上资源 , 也要到野区来游一遍 , 而发育慢、进攻有余防守不足、前期战力匮乏的孙悟空在面对敌方扫图的时候着实是有些心有余而力不足 , 只能眼看着好不容易打残的野怪成为他人的嫁衣 , 难受至极 。

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可以说S23赛季的孙悟空已经完全不复当年四大战神之勇了 , 无论是面对同行竞争还是异族入侵又或者是猎物反扑 , 均无太大胜算 , 猎人终归成了猎物 , 找不到出路 。
体验服版本更新 , 战神王者归来?
在体验服4月13日晚上的更新中 , 孙悟空喜提了三方面加强:
1.被动基础伤害提升50点
2.二技能腾空后可增加持续1秒的90%衰减加速
3.存棍时间从5s增加至7s

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准确来说这波改动之前就有 , 只不过目前重新加入测试了而已 , 不过如此现象也能从侧面反应出 , 当前版本的孙悟空着实是到了不得不加强的地步 。
被动基础伤害的提升 , 明显是加强了孙悟空的前期战斗力 , 既能让这名物穿较低的英雄在前期也有着不错的发育速度 , 也能让他在敌方入侵野区时具有可战之力 , 更能让孙悟空原本乏力 前期的抓人节奏 , 拥有更高的成功率;
二技能翻腾后增加移速的设定 , 其一自然是能够拥有更高的机动性 , 无论是切入还是切出效果均得到质变提升 , 其二则让痴迷于身法猴的玩家喜出望外 , 毕竟操作上限增加了不少;

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至于存棍时间的延长 , 其实也算是一次不俗的加强 , 起码在打一波野的时候孙悟空能比之前更加迅速地结束战斗了 , 而中期的蹲草gank , 存棍入场之类的常规操的完成也可更加写意 。
【孙悟空|猴子为什么非要加强——真的挺不到后期了!】总而言之 , 这三项改动对于孙悟空而言均称质变 , 无论是面板战斗力 , 还是理论操作空间 , 又或者是实战上下限 , 甚至是整体的手感均得到了幅度不小的提升 , 给人以一种未来可期的感觉 。

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