尼尔:机械纪元|4年后,Steam版《尼尔:机械纪元》升级补丁终于“在做了”

4月13日晚 , “尼尔”系列官方推特发布了一条消息:
“目前Steam版《尼尔:机械纪元》的升级补丁正在开发之中 。 我们稍后会分享更多信息 。 ”

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“尼尔”官推发布消息 , Steam版《尼尔:机械纪元》升级补丁正在开发
一般来说 , 官方给游戏修Bug、打补丁 , 对玩家来说应该都是好消息 。 哪怕像《赛博朋克2077》那种因为Bug严重影响游戏体验的情况 , 一旦CDPR“长篇大论”地修补起Bug , 玩家的态度大多数也是善意 。
不过Steam版《尼尔:机械纪元》成了例外 。 官推消息的评论区里 , 一些不明就里的路人玩家问“发生了什么”;但更多的是老玩家咬牙切齿“早干什么去了”“4年了 , 真有你的”;还有不少玩家表示听天由命 , 只要能玩 , 怎样都行——总的来说 , 在这件事上 , 玩家的负面评价远超正面评价 。
当然 , 对于Steam版《尼尔:机械纪元》 , 玩家的批评可以说是有理有据 。 事实上 , 自从《尼尔:机械纪元》上线Steam以来 , 发行商Square Enix(简称SE)似乎一直在和玩家对着干 , 要么漠不关心 , 要么反向操作 。 中国玩家更是遭遇了许多不必要的麻烦 。
2017年2月 , 《尼尔:机械纪元》在PS4平台发售 。 这款由白金工作室制作、横尾太郎担任总监和剧本的游戏在角色、剧情、画面、美术各方面都独具特色 , 上市不久就获得了口碑和销量双丰收 。 此后 , 游戏也顺理成章地移植到了其他平台 。

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《尼尔:机械纪元》发售后 , 口碑和销量都相当不错
同年4月 , 《尼尔:机械纪元》在Steam国区正式上线 , 但它带给国区玩家的体验远远称不上好 。 首先 , 游戏并不支持简体中文 , 而PS4玩家却可以在同一时间玩到中文版 。 这倒也不是不能理解 , 毕竟汉化是索尼做的 , “中文独占”无可厚非 。
然而接下来SE的行为就不好找借口了:国区发售之初 , 价格是199元人民币 , 不久后却突然涨到了412元 。 有玩家反映 , 他们在把游戏添加至购物车时还显示着199 , 结算时却摇身一变成了412 。 这拨“反向折扣100%”的极限操作立刻在国区玩家里掀起轩然大波 。

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从199元到412元 , 涨价幅度超过了100%
关于《尼尔:机械纪元》国区突然涨价的原因 , 当时已有不少猜测 。 比较流行的一说是 , 起初SE给游戏的定价就是400多元 , 199元只是临时工一时手误 , 故而很快就“恢复原价” 。 按照这个逻辑 , 花了199元的玩家是幸运的 , 412元则是正常价格 。
对于玩家来说 , 这个说法有其道理 , 感情上却很难接受 。 一方面 , 日厂游戏在国内的价格一直相对较贵 , 玩家积怨已久;另一方面 , 即使199元是标错了价 , SE也有更好的方法解决问题 , 而不是一言不发涨价100%——上纲上线一点儿说 , SE的傲慢态度才是玩家真正抵触的东西 , 既然他们不尊重玩家 , 玩家唯有用脚投票 。
这次涨价事件也在玩家里留下了一些梗 。 由于412与199的差价正好是213 , 而213在写法上与游戏女主角“2B”有些相似 , 所以“涨了一个2B”的段子一时间颇为流行 。 当然 , 玩家之怒最直白的表现方式仍是差评 , 《尼尔:机械纪元》Steam国区日日飘红的场景应该让不少玩家记忆犹新 。
这里还有一个小插曲:当时 , SE发行的其他游戏也受到《尼尔:机械纪元》波及 , 被愤怒的玩家打了差评 , 但一部分玩家大概是只看到了“SE”两个字母 , 于是顺带给世嘉(Sega)的游戏也打了不少差评……要问整件事儿里谁最冤 , 那非世嘉莫属 。
2019年2月 , 《尼尔:机械纪元》在Steam上线了“年度版” , 定价274元 。 这个价格比起412元合理了许多 , 但此时SE又出了一记昏招——不提供升级安装包 , 已经购入游戏的玩家必须先删除原版才能再购买年度版 。 这让本来已经趋于平静的Steam评论区又出现了不少差评 。

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这位玩家语气冲了点儿 , 但的确指出了问题
如果说定价风波只有国区玩家受影响 , 那么Steam版《尼尔:机械纪元》的劣质优化可以说是一个世界性问题 。 自从上线以来 , 游戏的帧数、分辨率就饱受诟病 , 玩家在游戏中遭遇的卡顿、闪退、音画不同步、黑屏、白屏、崩溃等问题更是层出不穷 , 很大一部分玩家只能通过民间优化补丁来提升游戏体验 。 随着时间推移 , 就连优化补丁也变成了庞然大物 , “如何解决安装补丁时出现的问题”成为不少玩家的入门必修课 。

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“FAR”是Steam版《尼尔:机械纪元》最常见的优化补丁之一 , 针对它的教程也有不少
面对此等状况 , SE的态度却仍然我行我素 。 不知是技术问题还是态度问题 , Steam版《尼尔:机械纪元》上线后 , 他们从未对游戏进行任何优化、更新 。 毕竟不管怎么抱怨 , 想在PC上玩到《尼尔:机械纪元》只有Steam一途 , 玩家更是拿SE毫无办法 。
直到4年后 , 事情才发生了变化 。
今年3月18日 , 《尼尔:机械纪元》上架微软商城 , 同时加入Xbox Game Pass(XGP) 。 微软商城定价284元 , XGP用户则可以免费下载 。
【尼尔:机械纪元|4年后,Steam版《尼尔:机械纪元》升级补丁终于“在做了”】很快有玩家发现 , 微软商城和XGP版《尼尔:机械纪元》移植自2018年Xbox One上的“成神版”(NieR:Automata BECOME AS GODS Edition) 。 此版本在帧数、分辨率方面比PS4版略有提升 , 移植后还支持无边框游戏模式、HDR等设置 , 诚意颇足 。

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微软商城和XGP版《尼尔:机械纪元》 , 移植自Xbox One上的“成神版”
不论这些优化是SE做的还是微软做的 , Steam和微软商城二者之间“不患寡而患不均”式的移植都进一步激怒了Steam玩家 。 从3月18日开始 , 《尼尔:机械纪元》Steam评论区开始有玩家陆续打出差评 。 3月24日 , 差评数量达到顶峰 , 仅这一天就有424名玩家给了差评 。

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Steam版《尼尔:机械纪元》的最近评测又变成了“多半差评”
从实际角度说 , 几百乃至数千玩家打出的差评并不足以改变游戏的整体评价 , 尤其是在它本身质量较高的情况下 。 玩家的“差评行动”更像是再一次向SE表达出自己的态度——已经4年了 , SE必须把Steam版玩家的体验重视起来 。
SE显然看到了近期玩家的反馈 , 最终给出的回应却只有一句“在做了” 。 不知是反应迟钝 , 还是仍然只想推搪 , 这显然不能让玩家完全满意 。
不过换个角度看 , 迟来的优化总比不来好 。 既然官推已经明确表态“稍后会分享更多消息” , 假如SE的升级补丁能兼具速度和质量 , 哪怕与微软版差不多 , 都很有可能成为他们展现诚意、安慰玩家的有效途径 。

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