法师|谁还说法师前期没节奏?890金币的小件装备,伤害堪比大件装备

王者峡谷本赛季最大的变化 , 就是对中路体验的优化 , 不仅从兵线、野区方面入手 , 而且还新增加了法师装备 , 策划的目的很明确 , 就是为了改变之前版本中路工具人一家独大的现象 。

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不过在新版本开启之后 , 很多中路玩家表示 , 并没有感觉到中路有什么体验变化 , 之前中路蹭线的情况还是时有发生 , 虽然边路的兵线加快了两秒 , 但是依然无法阻挡某些玩家的蹭线热情 , 中路大舞台 , 缺钱你就来 , 依然是中路的真实写照 。
所有很多人说 , S23赛季的改版 , 中路依然还是工具人的天下 。

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其实这句话只说对了一半 , 王者峡谷的中路体验调整 , 面向的是所有的法师群体 , 所以法师群体的变化 , 当然也包括工具人法师 。 而新赛季围绕中路的增益变化 , 工具人法师也会受益 。
不过要是说法师群体没有变化 , 这肯定否定的 , 最起码困扰了法师几个版本的前期节奏问题解决了 。
那就是新增加的小件装备 。

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在新版本中 , 除了对中路的发育情况做出改变之外 , 也对法师的装备进行了改版 , 虽然大件装备的法术攻击力提高最终只有几件装备受益 , 但是新增加的几件小件装备 , 却彻底的打开了中路法师的节奏 。
首先就是魔道之石
在最近的KPL比赛中 , 有很多中路选手直到后期还一直装备魔道之石不升级 , 引起了很多玩家的好奇 , 为什么这些职业选手不升级魔道之石呢?
其实这就是新版本法师的节奏改变之一 。
魔道之石是痛苦面具与回响之杖的合成小件 , 但是魔道之石却与其他的小件装备不同 , 那就是魔道之石在前期的作用 , 完全超过了大件装备 。

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魔道之石的被动效果是释放技能造成130-200法术伤害 , 冷却时间两秒 。
而回响之杖的被动却与基础攻击力挂钩 , 在前期法术攻击力不高的情况下 , 回响之杖的被动强化伤害比魔道之石要低 , 而且回响之杖的冷却时间是五秒 , 同样的时间 , 魔道之石可以触发两次 。

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而痛苦面具的被动伤害虽然超过了痛苦面具 , 但是面对脆皮英雄 , 痛苦面具的被动伤害并没有高出太多 , 更重要的是魔道之石仅仅需要890金币 。 也就是说拥有890金币的中路法师英雄 , 可以达到之前拥有2100金币经济的伤害水平 。
而中路法师达到2100金币之后 , 根本不着急合成大件装备 , 只要把多余的1000金币装备云灵木 。 配合法穿鞋的穿透 , 面对前期没有装备法术防御装备的英雄 , 完全可以达到百分百穿透效果 。

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也就是说在如今的版本中 , 拥有1000经济的中路法师 , 可以达到之前2000经济中路法师的伤害 , 而拥有2000经济的中路法师 , 可以达到之前3000甚至4000经济中路法师才拥有的伤害效果(鞋类装备的710金币没有计算) 。
【法师|谁还说法师前期没节奏?890金币的小件装备,伤害堪比大件装备】你还会说如今版本的中路法师没有节奏吗?

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