近日 , 索尼已经向多个合作伙伴透露关于PS VR 2的具体细节 , 包括:采用inside-out定位、单目分辨率2000x2040、支持物理IPD调节、支持眼球追踪和注视点渲染、内置可提供体感反馈的马达 。
文章图片
图1/3
消息称 , 为PS5开发的索尼次世代VR的分辨率为4000x2040 , 单边眼睛可呈现2000x2040像素 , 作为对比 , 初代PS VR单边只有960x1080、而Oculus Quest 2单眼则是1832x1920像素 。 PS VR 2的分辨率略高于Quest 2 , 比HP Reverb G2要低一些 。
更高的分辨率可为VR头戴装置提供清晰影像 , 同时避免纱门效应(screen-door effect , 即看到分隔像素的细线) 。 PS VR 2的总像素数量约达816万 。 此外 , 该头显依然将采用有线方式与PS 5相连(USB-C) 。 定位方面 , PS VR 2将搭载摄像头 , 用于追踪VR手柄 。
文章图片
图2/3
该设备支持人眼追踪 , 并实现仿真人眼视觉的注视点渲染技术(foveated rendering) , 换句话说 , 用户注视之处的影像将是完全清晰的 , 眼角余光处则会模糊化 , 这将模拟人眼实际感知世界的方式 , 且无需为视觉焦点以外进行高分辨率渲染 , 能让游戏主机(或计算机)可以更高效地运作 。
文章图片
图3/3
【新浪VR|索尼PS VR 2细节曝光:4K分辨率 支持眼球追踪和体感反馈】总之 , 若以上传闻属实 , 那么PS VR 2看起来将会是一款功能足够强大的VR游戏设备 , 其对VR应用领域来说是一大跃进 , 也更能吸引PS5玩家入手这款周边 , 同时 , 头显自带体感反馈也将进一步增强VR游戏的沉浸感 。
推荐阅读
- Apple|苹果高管解读AirPods 3代技术细节 暗示蓝牙带宽可能成为瓶颈
- 索尼|索尼推出两款无线低音炮、环绕音箱,适配家庭影院
- 索尼|2022 索尼电视 BRAVIA XR 全球新品发布会定档明年 1 月 4 日
- 细节|小米发布会上 15 分钟就讲完的 MIUI 13,好用么?
- 空间|韦布望远镜技术细节大公开:有多清晰
- 镜面|韦布空间望远镜技术细节大公开:镜面“镀金”
- 技术细节|韦布空间望远镜技术细节大公开:有多清晰
- 网球场|韦布空间望远镜技术细节大公开:它有多大
- 镜面|韦布望远镜技术细节大公开:镜面“镀金”
- 昆虫|韦布望远镜技术细节大公开:热灵敏度