max|TapTap评分9.7,预约榜第十,这群从腾讯出来的老兵如何征服小众赛道( 四 )


游戏茶馆:目前的数据情况怎么样?
max:《旧规》在刚出demo的时候 , 安卓端就被国内一家知名的游戏厂商买断了 , 因此这也是没有在TapTap上线的原因 。 在开启预约的时候 , 我们的点击率可以达到35% , 不过因为无法在taptap上线 , 所以这款游戏在TapTap的评分稍微会有点低 , 初期预约也是有9.2以上的评分的 。 不过就算这样 , 现在首页的预约点击率也有25%到35% 。 我们曾经在上线后统计过一个数据 , 大概有5%的用户玩过3次以上 , 人均启动次数在15次左右 , 用户日均时长在50分钟 。
游戏茶馆:最近公布的《超自然侦探社》是一款怎样的产品 , 为什么会选择小众的克苏鲁跑团题材 。
max:《超自然侦探社》的游戏背景是一位久居英国的中年侦探 , 带着他的表弟兼助手回到了中国 , 也是他父亲的故乡 , 前来继承他父亲的一家事务所 。 这家事务所只负责调查各种超自然案件 , 随着他的到来 , 却揭开了一系列不为人知的秘密 。
我们想要给玩家提供一种电影化的游戏体验 , 因此这款游戏的剧本非常精彩 。 就目前我们观察到的情况 , 这款游戏的点击率会比《旧规》这类恐怖解密类型低 , 但是转化率非常高 , 有60%的玩家在看到游戏介绍后选择了预约 , 此外这款游戏的评分达到了9.7 , 说明玩家对此还是非常的期待 。
至于题材 , 我觉得克苏鲁是现在Z时代最喜欢的题材之一 , 因此也有一部分想要迎合这部分用户群体口味的原因 。 还有一点就是上面提到的 , 我们想要在小众赛道上做NO.1 , 因此在题材的选择上可能就不会那么大众化 。

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《超自然侦探社》
游戏茶馆:目前《超自然侦探社》似乎还在开发初期 , 为什么会选择早早公布 , 其中有什么考虑?
max:其实也不算很初期 , 这个项目我们已经准备2个月 。 我们放出来 , 主要是想看看用户的真正喜欢程度 , 并接受一些用户的反馈 , 这样可以更好的指导我们后续的游戏玩法 。 这其实是我们的一套选品机制 , 我们游戏立项都需要通过CTR测试和预约机制 , 甚至以后还会做CPI测试 , 如果游戏CTR低于某一项数值或者预约人数少于某一值 , 公司不会允许项目启动 , 这样能减少制作风险 。

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游戏茶馆:现在招人困难吗? 目前团队主要缺乏什么样的人才?
max:招人不难 , 但招到我们满意的人很难 , 有时候我们看到合适的人 , 就是手头项目不缺 , 也会先招进来做人才储备 。 比如策划、美术 , 我们不需要他有很丰富的工作经验 , 因为他可以边做边学 , 我们唯一的硬指标是他要很喜欢某一类游戏 , 甚至我们会根据他的兴趣(他刚毕业也没问题)特意去做这一类型的游戏 , 这是90%的游戏公司无法提供的 。

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