导语:“吃了两碗粉 , 却只给了一碗的钱”这句话源自于热门电影《让子弹飞》中的一个烧脑片段 , 因其过程内涵颇深 , 所以在当下已成为一种网络流行语 , 用来形容:被人污蔑却又很难自证清白的局面 。
大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
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众所周知 , 在《元气骑士》这款手游中 , 共有两大专属特色 , 其一是风趣幽默十分擅长“玩梗”的游戏策划;其二就是“野火烧不尽 , 春风吹又生”的游戏BUG 。 关于“玩梗”凉屋游戏可是颇有心得 , 从引据经典到时事热点 , 就算是那些本身和游戏并没有多少关联的东西 , 在策划手中也能以巧妙的方式融入其中 , 成为《元气骑士》中的一道靓丽风景 。
至于游戏BUG那就更加奇葩了 , 因为纵观整个手游领域 , 老宅都没见过像《元气骑士》这般粗糙的程序员 , 其BUG出现的概率几乎都和版本更新划上等号 , 以至于每次版本推送都是“熊瞎子掰苞米(BUG):掰(修)一个 , 丢(来)一个” 。 就拿最新的3.2.8版本来说吧 , 一个类似于“吃三碗粉 , 却只给一碗的钱”的游戏BUG , 就此上线了 。
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【元气骑士|元气骑士:吃了“三碗粉”,却只给一碗的钱,玩家欺负老实人?】无尽塔防模式
虽然《元气骑士》并不是一款以升级、打怪、强化装备为主的养成类RPG手游 , 但是游戏中也是需要玩家累积资源 , 用来获取良好的游戏体验 , 而其中最重要的 , 莫过于蓝币以及各种材料资源 。 那么这些稀有道具是从哪里获得的呢?
如果按照单机模式中一局1000蓝币的累积速度 , 想要解锁游戏中所有的游戏币项目 , 至少需要“肝”数月有余 。 可如果玩家朋友们想要在短时间内提高资源获取速度 , 那么就唯有借助《元气骑士》中的无尽塔防来达成了 , 因为在此模式中 , 风险和收益是成正比的 。
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如何提高战力?
想在“无尽塔防模式”中获得海量游戏资源 , 可并没有想象中的那样容易 , 若按照关卡层数和收益成正比的规则 , 拿到一笔不菲的奖励至少需要累积数百关卡才能满足 。 但面对越来越纯净的塔防模式 , 各种BUG玩法已经成为过去式 , 所以想在不借助外力的帮助下守住我们的魔法石 , 就要建设一个牢不可摧的防御阵容 , 所以在游戏中的各种配套设施 , 就成为保证胜率的唯一选择 。
因此玩家的第一个问题也随之而来 , 那就是:金币有限 , 无法同时兼顾炮台、武器等级、人物等级等多方面的开销 。
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