本周(9月6日-9月12日)全网游戏直播数据 , 维持着上一周的基调 , 各家直播数据和热度普遍下滑 , 但整体排名变动不大 。 《王者荣耀》活跃主播数减少两万人 , 弹幕减少一千万 , 热度分首次跌至400以下;《原神》数据开始波动性回落 , 《绝地求生》将其反超 。 更多详细数据请见直播热度总榜 。
总榜榜单
本周全网直播热度总榜整体数据继续下滑 , 总榜前五的游戏 , 其三维数据全部缩水 。 《王者荣耀》虽然之前也出现过互动量上的大幅涨跌 , 但一定量的活跃主播数的减少还是首次 , 这也让《王者荣耀》的直播热度再次打破史低 。
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总榜第二的《英雄联盟》虽说有十周年活动加持 , 但随着今年LPL的比赛全部结束 , 直播热度也在本周应声下降 , 可以预见在S11世界赛前的这段空档 , 虽有选手会开启直播 , 但《英雄联盟》的直播热度将不会有大幅回升 。
而把直播活动玩明白了的《原神》 , 随着活动热度消退 , 数据在本周开始波动性回落 , 开播数和互动量均环比减少30% 。 这一波 , 也让热度同样下降 , 但没有降得那么多的《绝地求生》来到了总榜第四 。
此外 , 上周刚刚前进8名有些起色的《火影忍者》 , 在本周因减少的40万礼物 , 直接下降7名 , 又从榜单中游跌回了下游 。 而《传奇》则上升13位重新进榜 , 成为本周排名逆势攀升量最多的游戏 。
更多详细分析与单一品类游戏的直播热度排名 , 将会在下方的子类榜单中进一步体现 。
MOBA品类
本周MOBA分榜中总体数据仍然呈现下滑趋势 , 仅个别游戏出现回暖 。 像《DOTA2》凭借着PIT邀请赛让总弹幕量有所回升 , 《英雄联盟手游》热度也有了小幅度上涨 。
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最近依靠十周年热度持续走高的《英雄联盟》上升趋势也在本周戛然而止 , 同时伴随着舆论的影响 , 礼物收入下滑近50%;位居第一的《王者荣耀》虽然在本周开启S25赛季预热和新皮肤爆料等一系列活动 , 但热度依旧狂跌 , 总数据持续刷新历史新低 , 总弹幕量相较上周再度下降一千万 。
大逃杀品类
本周大逃杀直播热度榜中名次依旧没有变化 , 数据下降幅度也趋于稳定;《和平精英》在上周刷新历史新低后在本周热度依然继续跌落21分 , 不过作为榜单中受众主要为年轻用户的大体量手游 , 在如今这样的环境下 , 这次数据的下滑幅度属于正常波动范围内 。
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