明日方舟|鹰角今天首曝第二款游戏:试水3D、设立新团队、开辟全球发行( 四 )


觉醒波工作室 , 便是因为这个需求孕育而生的 , 以3D技术探索、试验作为先导方向的研发团队 。

明日方舟|鹰角今天首曝第二款游戏:试水3D、设立新团队、开辟全球发行
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右下角的即为觉醒波工作室的logo
而团队选择以买断制手游作为技术试验产品的研发方向 , 不失为一种合理的选择 。
近几年来买断制手游有着较为可观的市场前景 , 《艾希》《隐形守护者》《帕斯卡契约》这些百万销量级别作品的出现 , 证明了买断制手游的市场潜力 , 这个选择显然是有所保障的 。
这次鹰角的新品从设立新团队 , 全面3D化 , 再到决定做买断制游戏……虽然这些关键点都足以让人感到意外 , 但其透露的信息依然是我们一直以来讨论的话题:
它不仅代表着鹰角3D技术积累的阶段性成果 , 也再一次把二次元游戏未来的风口——「3D化」重新搬上了台面 。 它既是鹰角野心的体现 , 也是未来行业风向的道标 。
一方面 , 这款游戏的出现标志着鹰角在3D渲染领域有一定的技术积累 。 3D化无疑是未来二次元游戏发展的一个风口 , 也是鹰角一直以来迫切寻求的提升 。
不过目前游戏展现的内容还处在对技术框架进行初步验证的阶段 , 研发团队还提到 , 未来还将会在光照上进行优化 , 目标是在手机中实现高精度的实时光影变化 。
另一方面 , 通过探索全新的游戏品类 , 鹰角正在拓宽自己的产品类型 。
目所能及的是 , 鹰角的前路正随着技术积累和全球发行的铺垫而逐渐走宽 。 回到《来自星尘》这款游戏 , 虽然尚处在初期阶段 , 却也有着很大的提升空间 , 无论从艺术设计、玩法创新还是对原创IP内容的打造……不管是基于游戏乐趣还是艺术价值 , 这款游戏显然都有期待的理由 。
不管怎么说 , 鹰角在这个节点愿意做买断制精品手游 , 这一点上无疑是鼓励人心的 。

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