从近两年的赛事命题中 , 可以看出网易游戏学院持续把宣扬传统文化作为比赛的重点 , 如何把各种创新的玩法与传统文化相结合 , 或成为每位参赛者需要思考的地方 。
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二、网易如何助力新生代圆梦?
近年来 , 国内有不少厂商都举办了类似的游戏制作比赛 。 而此次网易游戏的高校MINI-GAME挑战赛 , 则有几点不同 。
其一 , 比赛更关注选手参赛过程中的指导和学习 , 每一届都会辅以直播课程 。
本届赛事上 , 网易游戏学院采取了“赛事干货+直播宣讲”的形式 , 为参赛者提供了16门精选课程大礼包 , 并邀请了网易大咖及师兄师姐进行线上干货教学 , 为参赛者提供创意灵感和技能 。
此外 , 网易拥有强大的自研优势和导师资源 , 在决赛阶段会给参赛者提供专属导师辅导 。
其二 , 网易为高校学子们提供了更多样化的参赛方式 。
此次赛事分为主赛道和《我的世界》分赛道 , 《我的世界》分赛道要求参赛者全程使用《我的世界》作为引擎来进行创作 , 分赛道的优秀参赛作品可以上架游戏平台 , 获取无上限的收入分成 。 此外 , 若制作互动类H5小游戏 , 优秀者还有机会获得网易云音乐特别奖励 , 这为高校学子们提供了更多元多样化的参赛方式 。
最后便是流量支持 。
与2020年的MINI-GAME挑战赛相对比 , 2021年的挑战赛新增了“游戏媒体曝光支持”这一环节 。 优秀作品不仅有机会上架《我的世界》、网易云音乐、好游快爆等平台 , 还有机会获得游戏媒体的报道 。
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在评审团设置方面 , 今年网易游戏学院扩充了导师阵容 , 由去年的四位扩大至十二位 , 其中包括了海神事业部总裁、北京大学信息科学技术学院教授、《我的世界》制作人以及三位资深游戏媒体人 , 涵盖了产品核心人员、高校老师以及行业媒体 ,能够从更多不同的角度提供专业的建议 。
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可以看到 , 此次MINI-GAME挑战赛在帮助选手成长、提升作品曝光以及扩充评委团上面花费了不少心思 , 同时也投入了大量资源 , 其目的便是为高校学子提供更多的实践机会 。
《第九所》主策划咕咕曾表示:“在游戏行业里 , 一个人的作品就是他的名片 , 所以说MG大赛是一个很好的平台 , 有梦想的年轻人能够得到网易游戏学院和各导师的支持 , 帮助他们做出满意的小游戏 。 ”
三、创作盛宴升级 , 为高校学子提供一个展现自我的舞台
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