游戏|PC、主机选择那么多,为何端游集体“手游化”?( 三 )


通过手机的普及做推广 , 把轻度玩家们留在手游 , 把重度玩家留在自己习惯的游戏设备前 , 不论用什么设备都可以玩到这款游戏 , 又一次把“方便”二字发挥到极致 。
当然全平台发行只是成功路上的一个点 , 其实还有更多的原因 , 例如游戏中二次元风格的人物 , 那可真是人见人爱 , 看看自《原神》发行后的漫展吧 , 能看到无数《原神》中的人物 , 这让人不由想起了当年的《阴阳师》 , 在爆火的时期漫展上也有着他们的影子 。 正因为看到了成功的案例 , 这也导致现在的手游中几乎都在加入二次元风格的行列 。

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总之作为一款成功的手游 , 《原神》做到了 , 不论是从吸金能力 , 还是从游戏可玩性来说它都做到了 , 甚至其游戏在海外市场也取得了成功 , 老外们对这款游戏的喜爱也并不比国人低 , 要不然《原神》也不能在全球吸金手游的榜首位置 。 不过游戏中一些机制可能很适合手游玩家 , 对于一些偏向主机和PC的玩家来说有点接受不了 , 当然 , 对于游戏厂商来说 , 这些都不重要了 。

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成功近在眼前
正是有着如此成功的游戏摆在了各个开发商的面前 , 所以端游厂商们也开始逐渐“手游化”了 , 最简单的就是从联动开始 , 以前一些耳熟能详的角色逐渐通过各种活动加入到了手游中来 , 这仅仅是对于手游市场的试探 , 试探自己的经典IP是否能在手游群体中有着自己的受众 , 然后就是“手游化”的开始了 , 当然还是有直接了当的开发商 , 直接就把自己家的经典IP直接手游化投入市场 。

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例如大名鼎鼎的《剑网3》 , 它就推出过自己IP的手游《剑网3指尖江湖》 , 还有网易代理后的《我的世界》 , 曾经风靡网吧的《梦幻西游》、更是有曾经经典的单机游戏也要尝试加入手游的圈子等等 , 它们都感觉到了手游的吸金能力 , 在保留其经典玩法的同时开始接触手游圈子 , 当然在众多端游转换成手游时 , 有的成功崛起 , 有的石沉大海 。

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最后说两句
不论游戏有多差 , 随着海量的推广 , 总会吸引住一些喜欢这类游戏的玩家买单 。 当然 , 最后还是只有用心做的手游才能长久地留住玩家 , 而不是像某些换皮手游 , 玩一个晚上就卸载 。 毕竟手机真的是太方便了 , 随着时间的推移 , 可能越来越多的端游会逐渐走出自己的闭环 , 推出自己的手游版 , 或许到那个时候 , 手机也能收获属于自己的3A大作吧 。

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