|《FIFA 22》图文评测:无功无过,又抵一年( 二 )
《FIFA22》为这个模式引入了一套全新“招牌动作”系统 , 它允许玩家从“力量”“速度”“技巧”为自己的球员预选其一 , 在比赛中对应的招牌动作可以使用出更加花式的招式 , 比赛也更加具有观赏性在一路街头足球的比赛 , 你还能遇到不少明星脸球员 , 赢得比赛还可以收服他们成为自己的助力 。
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生涯模式则是在角色扮演感这部分做出了让人更有代入感的突破 , 比起《FIFA21》根据赛场表现提升数值培养球员和模拟经营球队的教练 , 《FIFA22》把格局打开到了运营俱乐部的层面 。
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一个俱乐部从队徽、球衣、队歌 , 到自定义球场、游戏中你所扮演的身份 , 都可以进行自定义 。
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自建俱乐部的最大的乐趣就在于你可以选择自己的球员 , 却不用像UT模式那样需要肝或氪 , 而且生涯模式中自建俱乐部的自由度更高一些 , 对于更享受于长线养成的玩家 , 可以选择从中超开始 , 带着一支系统自动生成的三星球员“叱咤风云” , 然后一个个脚印往更高规格的比赛晋升 , 当然 , 如果你单纯只是想体验一把豪门俱乐部富二代的快乐 , 那么也可以给自己拉满10亿元的预算 , 然后大手买入明星球员 , 直接晋级英超备战欧冠 , 迎接巅峰 。
【|《FIFA 22》图文评测:无功无过,又抵一年】这也是《FIFA22》玩法最有意思的改动 , 你完全可以放下网络对战 , 这样幻想一下 , 范戴克今年因为受伤抱憾无法出赛欧洲杯 , 你大手一挥 , 在转会期将买了一个同名同姓属性差不多的范戴克 , 还让他去踢前锋 , 你还要让“梅西”去当守门员 , 还派“多纳鲁马”去踢中后卫 , 并看着每个球员都在他们最不擅长的领域奋斗着 , 你完全可以建一套豪门阵容 , 却打出中超成绩 。
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而本就兼顾了“肝”和“氪”的UT模式 , 在《FIFA22》里变得更加....你懂的了 。
它的进步体现在引入全新的 FUT Heroes 英雄卡 , 让那些令人难忘的球员回归了绿茵场 , 英雄卡没有俱乐部 , 只有国籍和联赛 , 只要国籍或联赛与英雄卡相同 , 就能获得绿线 。不过 , 以上这些是我从官方介绍里抄的 , 毕竟像我这样的非洲人 , 只玩一个下午 , 哪配爽到坎波斯、戈麦斯这样的国脚呢 。
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