泰拉瑞亚|十年磨剑,经典重现——《泰拉瑞亚》手游版简评( 三 )


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丛林地形

泰拉瑞亚|十年磨剑,经典重现——《泰拉瑞亚》手游版简评
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沙漠地形

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血腥之地

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冰原地形

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天空城堡
(因篇幅原因 , 在这里只列举部分地形 , 更多希望玩家自行探索)
不是2D版《我的世界》 , 它就是独立的《泰拉瑞亚》
在像素游戏圈中 , 经常会有玩家将《我的世界》以及《泰拉瑞亚》相联系在一起 , 并称后者是前者的2D版 。 其实 , 只要深入解过这两款游戏的玩家都知道 , 这两者的游戏内核是截然不同的 。 虽然它们都拥有着探索 , 建造 , 电路 , 战斗机制 , 但是在具体玩法上可以说是毫不相干 。
相较于《我的世界》3D自由玩法 , 《泰拉瑞亚》在平面上同样有着无限的可玩性 。
不过 , 前者虽然有着开放世界的自由玩法 , 但是如果想要深究剧情 , 那么就需要玩家自行探索 , 故事的剧情线隐藏较深 , 如果不看攻略是很难能自己理清思路玩到结局 , 所以经常被玩家说是一款养老休闲游戏 。
后者虽然并非3D立体游戏 , 但是玩法一点也不缺乏于前者 , 甚至比前者更为丰富 。 无论是本身自带的建造 , 战斗 , 探索都相较于前者的拓展更宽 。 游戏本身的剧情就是线性模式发展 , 其内涵程度包含了造物主、克苏鲁、多维度宇宙 , 难度曲线也较为陡峭 , 不过新手引导较为到位 , 如果不清楚下一步该做什么 , NPC向导也会给你答案 。
写在最后
十年 , 能让一棵幼小的树苗成为茁壮的大树 , 也能让一个青涩的孩子变为稳重的成年人 , 人生又能有几个十年呢?
《泰拉瑞亚》在漫漫的时间长河中 , 向所有玩家交了一份令人满意的答卷 。 今年正是它距上架steam商城的十年 , 这款老游戏至今依然是包括我在内的大多数人年少情怀 。
我想 , 在9月28日 , 《泰拉瑞亚》PE端上架时 , 我会为它也为我的童年补一张迟到的票 。
游戏推荐指数:9/10 适合群体:喜欢像素 , 建造 , 战斗的玩家
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作者:star星
【泰拉瑞亚|十年磨剑,经典重现——《泰拉瑞亚》手游版简评】源自:游戏机迷

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