国产操作系统统信UOS体验
最近几年 , 由于国际环境的变化 , 在ICT行业中“国产化替代”再一次成为热门话题 。 在计算机软、硬件方面 , 国产厂商也是一直在努力耕耘 , 包括龙芯、飞腾、兆芯、海思麒麟等为代表的芯片厂商 , 以及红旗、中标麒麟、深度Linux、鸿蒙等为代表的软件厂商 , 在国产化替代的工作中稳步前进 , 已经取得了一定的成效 。
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在计算机操作系统方面 , 统信UOS虽然问世时间不长 , 仅有两年不到 , 但一直备受业内关注 。 最近 , 笔者看到统信UOS可以支持支持Photoshop应用程序以及英雄联盟游戏的消息 , 很是感到振奋 , 顿时来了兴趣 , 于是就进行了实机安装 , 看看究竟体验如何 。
·安装与配置
目前 , 统信UOS操作系统分为桌面专业版、服务器版和桌面家庭版 , 各个版本的适用人群、版本信息、收费模式各不相同 , 其中前两个版本不向个人用户开放 。
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因此 , 本次安装我们选择了桌面家庭版 , 目前最新的版本为21.0(Beta) , 镜像文件容量为3.5 GB 。
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下载完官方镜像之后 , 我们来制作可启动的安装U盘 , 由于将ISO镜像刻录至U盘的工具比较多 , 这里不再推荐 , 笔者使用的Ventoy是一个开源的制作可启动U盘的小工具 , 并且官方已经测试过统信UOS的镜像 , 可以很好的支持 。 本次安装我们使用的电脑为小米笔记本Pro(2017款) , 配置为Intel i7 8550U/8GB/256GB SSD , 采用Windows 10+UOS的双系统安装方式 。
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安装过程非常简单 , 首先选择U盘启动方式 , 选择Boot menu菜单中的第一行即可进入UOS的安装界面 。
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要注意的是 , 在硬盘分区这里 , 需要进行一些操作 。 由于我们是单硬盘多系统安装 , 必须需要一个根分区才能安装UOS , 所以我们选择手动安装 , 新建了一个60GB容量的/(根分区) , 文件系统为ext4 , 由于本次安装我们主要做功能演示使用 , 因此swap交换分区和数据分区就不再设置了 。
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硬盘分区完成之后 , 即可进入安装过程 。 整个安装过程耗时约15分钟 , 重启之后即进入UOS系统的初始化界面 。 经过选择语言、键盘布局、创建账户以及优化系统配置等步骤 , 我们终于揭开了UOS的神秘面纱 。 需要注意的是 , 用户名只能为小写字母 。
{FY系统基础功能体验 UI美观简单易用/FY}
首先映入眼帘的是登录界面 , 风格比较简约、小清新 , 时间、用户名居中的设计倒是有点像微软刚发布的Windows 11预览版 。
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进入桌面之后 , 开启互联网连接之后 , 系统即可自动联网激活 , UOS桌面家庭版免费 , 无需额外的密钥、付费等操作 。
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默认桌面非常简洁 , 仅有计算机和回收站两个图标 。 下方开始菜单、任务栏以及右侧的通知区域 , 与Windows系统的布局一致 , 有助于我们快速上手 。
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左下角三个按钮分别为开始菜单、多桌面切换和显示桌面 , 开始菜单的显示与布局很清爽 , 默认的分类也非常便于查找应用程序 。
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应用程序页面可以全屏展开 , 便于查找和搜索 , 比较类似macOS的逻辑 。 特别的是 , UOS的图标绘制得比较精细 , 可以说是结合了扁平和拟物两种风格的优点 , 简洁的线条配合鲜艳明快的配色 , 视觉效果还是非常不错的 , 笔者个人比较喜欢这套图标 。
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另外 , 在个性化设置里还可以切换图标主题 , 系统自带了几套图标 , 并且可以选择浅色或暗色的风格 , 以适配不同的使用场景 。
系统设置界面为大图标平铺方式排列 , 非常简洁 。 可以设定账户、显示、网络、时间、电源等项目 。
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资源管理器的操作界面与逻辑也非常简单 , 有Windows的影子 , 但组织与操作逻辑更像macOS , 例如文件右键的颜色标记、文件属性展示方式等 。
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简而言之 , 统信UOS的美观度与易用度上还是可以给个高分的 , 窗口式的基本操作逻辑 , 无论你是Windows用户 , 还是macOS用户 , 都可以很快上手 , 并且整个系统还一定程度上融合了两种操作系统的优点 , 简单易用 。
核心功能体验:软件和游戏依然是硬伤
说完基本界面和操作逻辑 , 我们来看看最核心的功能部分 。 作为一款操作系统 , 生态是至关重要的 , 没有广泛的应用软件 , 就失去了普及的基础 。
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好在统信UOS发展很快 , 目前已经适配了众多的应用程序 。 除了内置的邮箱、音视频播放器、截图等应用 , 在应用商店里 , 现在已经有了数量庞大的应用 , 像我们在Windows平台上常用的微信、QQ、WPS、迅雷、百度网盘、腾讯视频等 , 都可以找到对应的版本 。 所以就日常办公来说 , 统信UOS是可以满足基本需求的 。
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特别的是 , 现在统信UOS已经可以支持运行安卓应用 , 像热门的QQ、今日头条、抖音等都可以正常运行 , 甚至是在电脑上来一局消消乐也是没有问题的 , 实际的流畅度与体验方面与手机无异 。
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甚至最新版的UOS还加入了“多屏协同”功能 , 支持手机与电脑之间的跨平台连接 , 使用手机安装统信UOS助手之后 , 即可方便在手机与电脑之间传输文件 , 可以帮助我们提高办公效率 。
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不过最令我感到兴奋的还是前述提到的Photoshop应用程序支持 , 虽然目前并没有基于Linux原生开发的Photoshop程序 , 但如果能通过wine来运行的话 , 也不失为一种解决方案 。 这里简单说明一下 , wine是(Wine Is Not an Emulator 的缩写) , 是一个能够在多种操作系统(如Linux、macOS、BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层 。 简单来说 , 它就像一个编译器 , 可以让非Windows操作系统运行为Windows开发的应用程序 , 例如.exe格式的应用程序和游戏 。
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但当我在应用商店搜索到的是Photoshop CS6的时候 , 期待值已经小了许多 , 因为这个版本是Adobe于9年前发布的 , 太老了…并且更令人意外的是 , 这个应用程序还不能完成安装 , 尝试多次均提示下载失败 , 在我尝试了两台电脑 , 实体机与虚拟机都测试过的情况下 , 依然安装失败 , 所以并没有能够实现运行 。
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至于游戏 , 说到Linux操作系统 , 游戏玩家们通常都会不屑一顾 , 因为除了主机平台 , 几乎所有大型的主流3A大作 , 均仅提供Windows版本 , 这也是众多游戏玩家们离不开Windows的一大原因 。 看到Linux版Steam商店里屈指可数的游戏 , 就知道游戏玩家们的心情了 。 这一点 , 不仅是统信UOS的痛 , 也是所有基于Linux开发的操作系统的硬伤 , 甚至包括类Unix的苹果macOS 。
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所以 , 当笔者看到统信UOS支持《英雄联盟》的时候 , 还是非常兴奋 , 以为有了新的突破 。 但当我操作的时候 , 发现是基于wine游戏助手的转译运行方式时 , 已经失去了试玩下去的欲望 , 这种运行方式许多对于Linux有所了解的用户并不陌生 , 并且我们测试的统信UOS的默认环境少了许多依赖支持 , 实测wine游戏助手也不能顺利安装 , 至于后续的游戏体验更是无从谈起了 。
国产操作系统大有可为 但需要时间
国产操作系统都是Linux的套壳、没有专业软件、不能玩游戏…这些都是长期被Windows、macOS等操作系统浸染的大多数消费者 , 对国产操作系统的第一印象 。 从我们对于统信UOS的体验来看 , 这些问题的确存在 。
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首先 , 稍微了解统信UOS的用户都知道 , 其团队与深度操作系统关系密切 , 但因此认为UOS是Deepin操作系统的“换皮版”并不准确 , 可以理解为UOS是Linux在中国的商业发行版 , 主要开发工作由Deepin团队完成 , UOS与Deepin的关系就像是Fedora和Redhat RHEL那样 , 也就是说UOS虽然与Deepin并行开发 , 大部分功能及资源库都一样 , 但UOS更侧重于商业应用 , 在功能与更新速度方面与Deepin是有所区别的 。
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有意思的是 , 前面提到的Photoshop CS6版本在Deepin 20.2.2社区版本上 , 确实是可以运行的 , 虽然页面老旧、功能不够新 , 但好在是勉强可以使用 。 另外Wine游戏助手也可以正常下载安装 , 说明Deepin的资源库和依赖环境确实要比我们测试的UOS桌面家庭版更完整 , 至于UOS桌面专业版 , 由于仅向商业客户提供 , 我们并未能做实机测试 。
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但是统信UOS的工作也要肯定 , UOS汇聚了业界顶尖的技术人才 , 在很短的时间内就完成了多种架构、CPU的适配工作 , 为后面的软硬件生态建设打下了基础 。 目前统信UOS已经支持包括龙芯、鲲鹏、海思麒麟、申威、海光、兆芯等在内的全部国产CPU平台 。
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以我们此次安装使用的小米笔记本Pro为例 , 统信UOS的兼容性确实不错 , 安装完成后即实现了所有驱动程序的安装 , 亮度调节、蓝牙、无线网络、声音等设备完全正常 , 并没有出现系统异常或者硬件不兼容的问题 。
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至于专业软件部分 , 现在的UOS或者说Linux的确非常弱势 , 因为就连Adobe系软件都没有完整的支持 , 更不要提其他的专业软件了 。 虽然UOS的应用商店里设有专业设计分区 , 提供了像GIMP、幻影图像、KRITA等软件作为替代 , 可以满足一些基本的需求 , 但是对于想要完整工作流支持的创作者来说 , 现在的统信UOS依然不堪大用 。
而游戏方面 , 与目前的Windows操作系统相比 , Linux要走的路不是一般的长 , 也绝非是UOS一己之力能够完成的 。
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现在的统信UOS还处于非常弱的成长期 , 在专业应用软件、大型游戏等方面的支持 , 将会是一个极其漫长的完善过程 , 而这也是广大用户加入UOS的关键因素 。 此外就是基于Linux打造的底层 , UOS还是会涉及超级用户、终端命令、更新源等操作 , 需要一定的代码知识 , 对于普通用户来说 , 这会极大的打消他们继续用下去的欲望 , 还是门槛太高 。
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在计算机操作系统方面 , 长久以来Windows占据着牢固的主导地位 , 近几年软件、硬件屡屡被断供 , 被人卡脖子的经历也让我们明白了自力更生的重要性 。 对于国产化替代来说 , 这也是一个发展的契机 。
不过想要建设一套完全自主、生态成熟、功能领先的操作系统谈何容易?这需要无数企业、科研人员以及资金的不断投入 , 需要一代甚至几代人的努力 。
【英雄联盟|国产操作系统UOS可以用PS,还可以玩英雄联盟?】所以 , 即使现在的国产操作系统还不好用、还不完善 , 我们还是要支持的 , 因为没有1 , 哪来的10?无论如何 , 请给国产操作系统一点时间 。
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