|PlayStation前CEO:PS5游戏开发成本或可达2亿

在最近接受Bloomberg采访时 , PlayStation的前任老总ShawnLayden预测 , PS5的游戏开发成本或可达2亿美元 。这位在2019年10月离开了PlayStation的前任高管表示 , 游戏的开发成本基本上会随着每代平台的更新而成倍地上升 。
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ShawnLayden表示他仍在PlayStation时 , 对于每款PS4游戏的预算是1亿美元 , 而他预测每款PS5游戏的成本将会增加一倍 , 翻倍至2亿美元 。大型游戏公司会通过采用一种“抗风险”的策略来尝试降低成本 , 而这种做法也会让开发商更加倾向于在之后推出续作 。
而当被问及到对于发行商之间都在追逐同样趋势的看法时 , ShawnLayden就认为 , “最后只会剩下3至4个类型的游戏继续存在 , 其他类型会被挤走 。”
Sony目前有数量不少的高预算游戏续作 , 不过大部分都是可以向后兼容的 , 都有一个PS4的版本 , 例如《地平线:西部禁域》、《GranTurismo7》以及下一部的《战神》作品 。
最后Bloomberg也问了ShawnLayden , 当他仍在PlayStation时 , 他在这样的成本上升问题中扮演了什么角色 , 毕竟直至2019年他仍然是SIEWorldwideStudios的主席 , 而在他走之前Sony也是发行了不少吸引人的大作 , 例如《地平线:零之黎明》、《战神》、《神秘海域》等等 。对于这个问题 , ShawnLayden当然是不会正面回答的 , 他给出的响应是:”我认为我向全世界展示游戏可以有多好玩贡献了自己的一份力量 。”

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