大家好我是指尖 , lol手游上线 , 对多少玩家来说是情怀的重现 , 急忙下载了游戏注册了账号 , 赶紧去体验了一下当年的味道 , 看着一个个熟悉的英雄和操作界面 , 那个感觉可能只有自己体会才能知道 。
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lol手游深度还原端游玩法
大多数玩家的需求 , 从端游变成手游 , 我们不需要有创新 , 原滋原味搬进手机中就可以了 , 而事实上lol也的确是这么做的 , 包括画风和各种机制 , 但是毕竟是刚刚上线 , 一些bug在所难免 , 我们也知道 , 凭借鹅厂的能力 , 修复这样的问题并不难 。
不过有不少玩家反馈 , 虽然游戏刚刚上线 , 初期还能找到一些当年的感觉 , 但是越玩越觉得力不从心 , 玩不下去 , 原因在哪呢?
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lol手游和王者的差距
看到了不少网络上的评价 , 总结出了一些原因 , 而其中画风一时难以接受是很多人的共识 , 玩lol的玩家几乎都是王者的玩家 , 但是并不是所有王者的玩家都玩lol , 还记得当年高傲的端游玩家嘲讽过王者是搓膜游戏 , 如今自己也开搓 , 不知道脸有没有被打肿 。
因为玩家的基数问题 , 习惯了王者的玩家突然去了lol的偏暗画风 , 一时间会很难接受 , 毕竟在端游中细节刻画得更到位 , 手机屏幕最多就那么大 , 很多的信息突然映在眼睛里是无法完全接收的 , 因此会出现不适应的情况 。
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另外lol手游的场均时长偏长 , 不太符合手游的定位 , lol的确还原了端游的玩法 , 但是在游戏环境上是没有做出考量的 , 端游一般是有充足的时间去玩 , 而手游的优势在随时随地 , 因此利用碎片时间来娱乐的比重不在少数 , 因此王者一局比赛基本能保持在20分钟以内 , 还算可以接受 , 但是lol手游动不动就打到20-30分钟以上 , 的确有点冗长 。
学习成本太高了
手游基于端游 , 而端游的操作也好 , 设置也好 , 机制也好都非常麻烦(相较于手游) , 比方说插眼、回城买装备 , 相较于王者来说 , 操作难度高了不少 , 而像王者这样的秒换装备设定也无法实现 。
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反观王者荣耀的出现就是基于手机玩家而设定 , 因此从上线到现在 , 虽然也在逐渐让游戏的各个方面都更加丰满 , 但是并没有脱离手机操作上的简洁 , 以及低学习成本 , 所以大多数玩过lol手游的 , 最终还是要回归王者 。
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