The Information 文章发布后 , 拳头游戏发出了一份官方回应 , 称与腾讯的关系仍然紧密 , 只是遇到了“合作之路上的一点颠簸” 。
【王者荣耀|焦点分析|在《英雄联盟手游》评论区,玩家们却在激情讨论《王者荣耀》】如今这一颠簸早已迈过 。 10 月 8 日 , 拳头游戏全球制作团队的 8 名核心成员专门为中国玩家制作了一条致谢视频 , 为手游的上线预热 , 显然已经抛却了当年的想法 。 而“王者”二字在视频评论区高频出现 , 也许也证明了他们错过了进军中国手游市场的最佳时机 。
Sensor Tower 今年 7 月底发布的数据显示 , 《英雄联盟》手游自 2020 年 10 月首次发布后 , 在全球下载量达 4630 万次 , 收入为 6470 万美元 , 占到了拳头游戏移动收入的近 60% 。 虽然 Sensor Tower 为它打出了 A+ 的高分 , 但参考《王者荣耀》在发布半年后为腾讯 2016 中期财报贡献 13 亿人民币(约合 2 亿美元)收入的水平来看 , 它确实弱得多 。 《王者荣耀》曾经快速抢占了手游MOBA市场的空白 , 但《英雄联盟》手游则需要一点一点死磕 。
文章插图
图片来源:venturebeat
端游与手游是两个市场 , 中国和海外也是两个市场 。 MOBA 游戏确实在电脑上玩会更舒服更有沉浸感 , 但在一个主机和PC游戏普及率不如手游的市场 , 端游MOBA的规模注定比不上门槛更低的手游MOBA;反之 , 在主机游戏普及率高的市场 , MOBA 手游对用户的吸引力就非常有限 。
《王者荣耀》的出海就是典型的例子:虽然它早就推出了国际版 , 但欧美市场只占总收入的 1% 左右 , 99% 的收入来自中国大陆、港台和东南亚市场 。 相比之下 , 一些 PVE 的二次元游戏如《原神》、吃鸡类游戏《PUBG》等 , 出海之路就顺利得多 。
可以预见 , 《英雄联盟》手游在欧美市场的天花板应该也会比较低 , 反而在移动用户体量巨大的中国大陆或许有更大的想象空间 。 但如同前文所说 , 因为《王者荣耀》有先发优势且游戏难度更低 , 恐怕《英雄联盟》手游在中国面对的会是很艰难的一仗 。
电竞比赛如火如荼 , MOBA 游戏七上八下
最近 MOBA 圈有不少大事正在发生 。 英雄联盟全球总决赛、Dota 2 TI10 比赛和王者荣耀 KPL 秋季赛正在进行中 , 每个比赛都贡献了不少微博热搜词条 , 其火热程度令人完全看不出中国游戏行业正在经历密集的监管风险 。
《英雄联盟》手游的最后一次爽约也或多或少与监管态度有关 。 9 月 9 日 , 腾讯宣布原计划当月 15 日上线的游戏延迟至国庆假期后 , 同日 , 《南华早报》发文称监管部门将暂停审批新游戏 , 后来又更正为“放慢审批程序” 。
推荐阅读
- 王者荣耀|挑战者杯大名单公布,多支kpl队伍首发或成绝唱,冠军是唯一机会
- 王者荣耀|王者荣耀女玩家天生不如男?大锤率队迎战女生队:2分钟越2塔
- 王者之魄|【CF手游】王者武器库全解析,你想知道的都在这!
- 王者荣耀|挑战者杯预报丨选拔赛BO1揭幕,XYG再战巅峰赛大佬
- pokémon go|21年全球八款手游营收破10亿!《王者》《原神》进前三
- 王者荣耀|王者荣耀:赛场上公然打拳?大锤哥一口气欺负五个妹妹
- 拉克丝|焦点分析 | 女性向游戏太多,女性玩家不够用了
- 王者荣耀&鲁班七号|王者荣耀最奇葩的6个被动技能 第一个“全屏嘲讽”
- 达摩|王者荣耀:体验服28号更新,达摩、橘右京增强,暴君效果伤害数值下调
- 明凯|本想秀实力反被锤?赖神《王者荣耀》对抗路SOLO赛被明凯吊锤!