其次 , 既要结合IP与产品本身 , 用特定的故事或者文化元素来激活老玩家的情怀 , 打动真正对产品感兴趣的新用户 , 也要更加注重品牌的维护和打造 。 谭雁峰表示 , 不管是宣发手段还是营销内容 , 都要以精品化为导向去积累品牌的影响力 , 持续提升用户端的品牌认知度 , 只有做好这些 , 才会为产品端带来长期的口碑和良性的发展 。
以侠文化链接用户
盛趣游戏在端改手方面有着丰富经验 , 曾推出过《热血传奇手机版》、《传奇世界》手游、《龙之谷手游》等众多端改手的游戏产品 , 谭雁峰认为 , 这些成功的经验都可以应用在《剑网1:归来》的发行上 。 而多年来对于传奇IP的打造 , 以及在各类传奇IP产品的开发运营和市场的推广发行的积累 , 也让盛趣游戏更有信心和能力去做好《剑网1:归来》 , 为剑侠情缘IP进行保驾护航 。
作为东方文化中最为浓墨重彩的一笔 , 在每个历史阶段 , 都流传着侠客与江湖的故事 。 《剑网1》源于南宋时期抗金的时代背景 , 这一时期多国并立 , 本身就有大量的战事 , 俗话说乱世出英雄 , 因此宋朝也是众多武侠小说创作者最爱书写的时代背景 。 谭雁峰认为 , 很多人即便没有玩过《剑网1》或者《剑侠情缘》 , 但多少都从书籍或者影视剧接受过侠文化的熏陶 。 “以国人熟知的侠文化和精神激发情怀 , 再以全新的故事和内容来链接用户 , 覆盖和渗透更多人群 , 在经典武侠游戏市场再掀剑侠热潮 , 这就是我们的发行思路 。 ”谭雁峰说道 。
【盛趣|盛趣游戏谭雁峰:做好品效合一 以侠文化链接更多用户】而在营销层面 , 据谭雁峰表示 , 盛趣游戏与西山居将根据这款产品的特色和细节去采用一些全新的打法 。 比如除了会邀请赵文卓作为《剑网1:归来》的“超级玩家”进行合作外 , 还会与非遗文化进行合作 , 甚至是与现实中真实存在的各大武术门派进行合作 , 去传承和普及更多传统文化知识 , 用更加多样的途径和方式让更多人感受到武侠文化的魅力 。
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