|卡哥游戏攻略:狂铁被动简化,是否意味着他的操作变简单了呢
文/卡哥游戏攻略
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迄今所有的人生都大写着失败 , 但不妨碍我继续向前——狂铁语录《王者荣耀》
大家好 , 我是卡哥 。
前言:
狂铁由于被动技能过于复杂 , 规则相对于来说繁琐一些 , 虽然说他在面对多名英雄的时候 , 很有优势 , 但由于能量累计的复杂 , 使得这个英雄在一定程度上受到了限制 。
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此次的狂铁技能的更新 , 让很多喜欢玩狂铁却一直不敢出手的玩家 , 乐开怀了 。那么我们来一起简单看看此次更新的内容有哪几个部分是有调整的 。
首先我们可以看到的是:
原本狂铁是需要在击中敌人之后 , 才会触发电流 , 可以简单理解为电源的开关 。打开开关之后 , 然后就可以进入充电的状态了 , 那么这个时候 , 如果是靠普攻命中敌人的话 , 会回复对应的能量值 。
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比如说普通攻击击中的是英雄单位 , 那么回复的能量值是7 , 而普攻击中的是小兵或者野怪的话 , 那么只会回复5点能量值 。
如果从单次的数值来看 , 可能看不出差别来 , 如果从整体的数据来看 , 那么差别还是比较大的 。比如说普攻英雄7下 , 那么就能够充能49的能量值;如果普攻野怪或者小兵的话 , 那么就能够充能35能量值 。两者相差14点的能量值 。
此次调整过后的 , 只要是普通攻击命中单位 , 这个单位就没有区分英雄、小兵还是野怪了 , 都是能够回复7点的能力值 , 这样的话 , 对于狂铁来说 , 只要攻速够快 , 就能够快速将能量值充满 , 打出高额的伤害 。
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狂铁的技能只要命中了敌方的任意单位 , 就能够回复10点的能量值 。
有玩过狂铁的玩家 , 很清楚的一点是狂铁最高能够储存90点的能量值 , 只有当自身的能量值高于30的时候 , 只要是技能命中敌人 , 会使得每一次的普攻附带50点的物理输出 , 同时还能够回复自身的生命值 。
当开启了强化技能之后 , 在每次命中敌人的时候 , 是不会再额外增加能量值了 , 并且当英雄脱离战斗的时候 , 每秒都会损失一定的能量值 。
那么说到这里 , 我们简单强调下被动技能的关键要点:
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